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步兵的最强攻略,步兵到底是怎么克制的枪兵?

2018-08-24 13:59:56来源:一九手机网游发布:佚名

  有着27年历史沉淀的《梦幻模拟战》手游在8月16日开启了全平台公测后,引领了一波手游热潮。对于这款讲究策略的战棋游戏来说,英雄与兵种的搭配讲究颇多,尤其是10大类共84种的士兵让人眼花缭乱,本期先聊步兵的使用。
  
  步兵篇
  
  步兵作为游戏中最先开放的兵种,共有13种,其中6种在兵营解锁,7种在英雄职业进阶时解锁。按等阶分,又有1级1种,2级4种,3级8种。这13种士兵各有优劣,尤其是3级兵种间差距甚大。只有摸清楚各士兵的特色,与英雄特性相契合,才能相得益彰。
  
  
  步兵固定属性:射程1,移动3,克枪兵,畏骑兵。
  
  步兵不在阵容中担任主要物理输出,而是担任有攻有防的多面手。但其克制属性尴尬:克制枪兵但攻击并不高,面对高物理防御的枪兵很没办法;又被攻击强力的骑兵克制,很容易被切死,而且碍于手短,容易被远程兵种套路,还很怕火球术……
  
  
  所以总的来说,步兵在游戏中实用性不高,最多上一队就可以了。
  
  Ⅱ级兵种
  
  步兵的最强攻略,步兵到底是怎么克制的枪兵?
  
  精锐步兵:主动进入战斗时,遭受伤害降低10%。
  
  兽人:主动进入战斗时,攻击提升10%。

  斗士:主动攻击时,暴击率提升10%。
  
  女仆:士兵生命高于80%时,攻击提升10%。
  

  评价:通过横向对比属性可以明显看出,精锐步兵优点在生命、防御,走的是高血高物抗的路线;兽人各属性较平均,属于比较中庸的2级步兵兵种,但魔抗最低,怕多法师阵容;斗士是4种2级步兵中攻击最高的,而防御属性偏弱;女仆双防较强,尤其是魔防属性最高,被动鸡肋。
  
  总结:精锐步兵在敌方少法多物理(固伤)时可用;
  
  兽人相对平衡,但更怕魔法伤害军队(和骑兵);
  
  斗士适合菜刀队;
  
  女仆鸡肋。
  
  Ⅲ级兵种
  
  重装步兵:主动进入战斗时,士兵攻击提升10%。 被攻击进入战斗时,士兵防御提升10%。
  
  近卫步兵:士兵生命高于80%时,防御提升15%。
  
  高地勇士:攻击提升5%,遭受所有伤害降低5%。
  
  狂兽人:士兵生命高于80%时攻击提升15%。
  
  食人巨魔:攻击生命值低于本部队的敌军时,进入战斗后攻击与防御各提升10%。
  
  暗黑卫队:主动进入战斗时,战后造成对方部队生命上限5%伤害,本部队生命值恢复10%。
  
  狂战士:暴击率提升10%,攻击提升5%。
  
  假面女仆:士兵生命>80%时,进入战斗前损失10%生命,使得攻击、防御提升15%
  

  评价:重装步兵攻防得当,被动很舒服,适合所有情形下使用;
  
  近卫步兵属性较高,防御性被动,适合敌方多物理的情况下不得不使用步兵时;
  
  高地勇士攻防属性比重装更平衡,适合所有情形下使用;
  
  狂兽人只适合一波带走的菜刀队,打持久战不适合;
  
  食人巨魔适合虐菜和在菜刀队中打脆皮;
  
  暗黑卫队的被动能提供稳定的额外输出和回复,是步兵中最全面的;
  
  狂战士属于纯攻击型步兵,适合菜刀队;
  
  假面女仆类似于2级的女仆,属性偏鸡肋。
  
  总结:由于步兵整体的克制关系尴尬,各项属性在所有兵种中较为平衡,所以步兵既能说是万金油、多面手,又能说是鸡肋。其中暗黑卫队拥有游戏中少数的固伤被动,相对出彩,其他兵种的攻防属性也稍具特色,可以根据整体英雄的搭配,当“半肉战士”替枪兵英雄弥补阵营的防御不足,或是当“输出坦克”替飞、骑弥补阵营中的物理伤害。
 

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