上线12小时登顶免费榜榜首 《自由梦想》手游让RPG重拾交际乐趣
2020-07-22 00:18:02来源:一九手机网游发布:佚名
13年优秀端游IP改编,以有爱交际为焦点,全“心”动身的《自由梦想》手游能否能让玩家找回当年玩MMOPRG时最地道的乐趣?
今日,由腾讯首款自研MMO网游IP改编的手游《自由梦想》正式上线,并邀请新晋偶像F4倾情代言。该游戏上线当天便登顶iOS免费游戏榜,足见玩家们对这款游戏的青睐。
2005年,腾讯梦想IP系列三部曲的首部作品《QQ梦想》横空降生。作为腾讯首款自研MMO网游,《QQ梦想》让所有玩家从初心者起头接触游戏世界,并供应了战士、剑客、刺客、方士及药师等丰富的职业体验。
沿用上古传说的后台设定,过关神话故事来美满的人物描写,以及精致而又接地气的任务梳理,让《QQ梦想》成为那时浩瀚玩家心中国产网游的发蒙之作。出云城的雨声,星星泉的景色,天都气焰澎湃的BGM,至今仍让许多玩家念念不忘。官方也在上海长宁来福士举行了“初恋博物馆”线下活动,由游戏代言人F4承当初恋博物馆的“见习爱神”,过关展馆内漫溢的初恋气氛让更多玩家回想起了当初与这款游戏初见时的美妙。
而如今十年已过,游戏市场的“IP热”在履历了大发作后,渐渐冷却。在如此严苛的前提下,十年前的老游戏IP该如何重绽辉煌,让IP在保值的底子上,获得新一代年青玩家们的喜爱?
再现优秀,却绝非“新瓶装旧酒”
作为腾讯梦想IP手游的开山之作,《自由梦想》手游中诸多对IP优秀内容的还原,都承载着端游老玩家们温馨的回想。但《自由梦想》手游绝非是容易的“新瓶装旧酒”,建造人俞超就曾默示:“《自由梦想》手游其实不是端游的容易复刻版本。”
想要让一款游戏IP耐久弥新,仅逮住“过往辉煌”那是远远不足的。手游在端游剧情的底子上续写了新的篇章,许多端游IP中的优秀故事,例如那时激动了无数老玩家的飞鸟游鱼的恋爱故事,都在手游中有了全新的归纳。
游戏配音方面还请到了许多大牌声优,例如中国知名配音团队729声公司中的焦点成员张杰、乔诗语等,尽可能的从感官上将每1个人物作更淋漓尽致的描写,将人物与故事最美妙、真实的一面呈现给玩家们。
而关于翘首以盼《自由梦想》手游的老玩家们而言,游戏中也保留了端游中的大部分游戏元素:优秀的出云明月,东海珊瑚心,飞空艇等。他们置身游戏当中,看到了以前的人物在发展,剧情在进化,自然可以重新拾起最初玩这款游戏时的那份激动。
玩法减负,RPG不合理只是战斗和肝
不知何时起,RPG中数量繁多的副本和平常周常任务就像一道锁链,将玩家紧紧锁住,“一条龙”、“肝”、“务工感”等评价字眼越来越多地被玩家提及,品级、战斗力、装备数值的晋升带给玩家的不再是满足感,而是一种紧急感。
夸大重度是RPG品类一直的做法,但在生活节拍愈发告急确当下,特别是玩家在履历过太多同范例产品之后,重度玩法可能已经落空了原有的吸引力。比起在游戏中频频介入重过活常,玩家可能更倾向于一些轻松愉悦的玩法,如此的玩法也更符合如今许多玩家的游戏习性。
作为一款端改手的IP产品,既要复原优秀为玩家呈现端游中的丰富内容,又要满足当动手游玩家的需求,优化玩法,为玩家减负就成了《自由梦想》手游的关键目标。如何减负?《自由梦想》手游给出了一整套美满的解决计划:低落游戏成本、职业门路自界说、糅合大量休闲玩法,向玩家阐释MMORPG不仅仅是战斗的魅力。
手游的更新迭代速度普及较快,玩家在养成上的投入和付出每每得不到临时的维持,《自由梦想》手游则是选择了相对较慢的物品更迭速度,而且玩家设备是不绑定的,再合营自由买卖系统,让玩家的每一分投入都有极大的保值空间。
而作为一直都被MMORPG焦点玩家所推崇的养成玩法,在《自由梦想》手游中也有了全新的界说。今朝大多半产品都会选择将游戏整体依托在PK和战斗上,玩家越来越难在MMORPG游戏中享受“千人千面”的养成乐趣。因此《自由梦想》手游将养成玩法塑造成了游戏的焦点卖点之一,在游戏中,玩家可以自界说职业门路,感受脚色扮演的乐趣。
于此同时,《自由梦想》手游中也包含了大量休闲玩法,做买卖、钓鱼、制药……每位玩家对游戏玩法的需乞降意愿都会获得极大的恭敬。内置的数百种时装,也容许玩家在闲暇之余随心搭配,给到了富足的自我表达空间。
MMORPG的魅力不合理只是战斗和肝,这一点在《自由梦想》手游的设想理念中体现的淋漓尽致。以减负为首要目标的玩法优化理念,让玩家从重度的养成玩法中脱身而出,容许玩家将更多时间自由分配到自己喜欢的玩法中去,回归当年对MMORPG游戏单纯的喜爱。
有爱交际,“雷霆手段”遏制恶性互动
玩法的优化和减负,也使得《自由梦想》手游给玩家在游戏内交际让出了足够的空间。交际与玩法的均衡,是一个老生常谈的话题,游戏需要交际来强化和延展玩家之间的互动,交际也需要游戏供应玩法上的内容支撑。
该如何在游戏玩法和交际系统上做到两相均衡,《自由梦想》这款手游在此问题上给了我们新的思路:以“用游戏语言让玩家明白爱”为动身点,提出“有爱交际”的游戏理念。
在大多半MMORPG产品中,家属、夫妻、师徒、结拜平分歧交际关系的交织,合营一定的玩法和嘉奖道具的投放,构成了玩家在游戏中能玩到的交际体系。这些系统,《自由梦想》手游一应俱全,且做得更加过细,好比为了晋升玩家间互动的真实感,游戏中相亲阶段就会有八字合婚、交锋招亲、情缘问答等更具生活化气氛的玩法。
但若是仅仅是如此,传统MMORPG中所败露出来的问题,生怕依旧会泛起在《自由梦想》手游中:品级和战力差距带来的玩家蔑视链关系,恶性PK发生的负面体验,以及被动介入交际和分享引起的玩家不满。
从交际机制和游戏情况动手,《自由梦想》手游交出了答卷:将大多半任务设定为可以跨品级组队完成,低品级、低战力玩家在活动中不会受到轻视,即就是PVP玩法好比冲锋战场、修罗疆场等,游戏也为玩家供应了赛场祝福、旗号护卫等过关PVE就可以获得积分的渠道,让玩家可以自己选择一个最舒服的方法来体验游戏的乐趣。
同时,遏制玩家之间的恶性互动也是《自由梦想》手游阐释有爱交际的关键一环,游戏过关练级地图不能PK,没法带队进入其他家属领地等雷霆手段,弱化了PK带给玩家的负面体验。
另外一方面,许多玩家对游戏的需求其实不是PVP和PVE,而是享受与他人一起玩游戏的进程,《自由梦想》手游为了让玩家更情愿主动介入交际,为每一个玩家都量身定制了一个专属的展示平台,内置的美颜相机用途和个人空间用途会尽可能的从玩法上推动玩家去主动介入社交。总之,从这款游戏中,你能真正看到游戏玩法和交际系统的相辅相成。
结语:洗尽铅华,返璞归真,让玩家找到更地道的乐趣
放眼当下,我们很少能看到有一款手游像《自由梦想》一样,过关玩法的休闲化、游戏的重度交际系统及对IP内容的延展,让更多玩家能从一款游戏中回想起过去对IP的爱、感触开辟者关于玩家的关爱并明白玩家之间互动的交情。暖和动人的剧情、高自由度的养成方法及鼓舞玩家敢于分享、乐于互动的游戏系统,三者互补,成为了玩家与玩家间、玩家与游戏间、玩家与故事间强拘束的来源。
玩法减负与休闲养成玩法相联合,鼓舞玩家间的频仍互动,《自由梦想》手游的推出是一次勇敢的尝试,更是MMORPG的返璞归真,或许在如此一款注重有爱交际体验的游戏中,玩家们才会找到更多更地道的乐趣。
上线12小时登顶免费榜榜首,《自由梦想》手游让RPG重拾交际乐趣,以上就是119手游网作者小A为您带来的仔细介绍!
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