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将小众做成爆款两年后,《Muse Dash》两周年又为我们带来了甚么惊喜

2020-06-15 17:22:27来源:一九手机网游发布:佚名

在很多玩家看来,音游对一般玩家来讲是一个“很难玩”的游戏范例。射击游戏、肉搏游戏,以及之后的MOBA游戏,都有胜负有喜哀;立即计谋游戏有各类大局面;计谋游戏烧脑、举措游戏苦手,哪怕是Galgame,也能劳绩一段令人激动的故事。但音游玩法在很大程度上就是——跟着节拍按键。

但迎来两周年的《Muse Dash》却在某种意义上逆转了这种趋向。二次元属性的音游+跑酷,不仅在手游市场中脱颖而出,成为了近几年音游少有的爆款,还在国内外都劳绩了极为不错的市场与口碑。近两百万套的销量,登顶App Store日区付费榜,Fami通和4Gamers齐推举……是什么让这款音游的生命力UpUp?

将小众做成爆款两年后,《Muse Dash》两周年又为我们带来了甚么惊喜

我们能够先从两岁的寿辰庆典窥见眉目:《Muse Dash》将会在6.12日当天举行一次大更新,除了实装脚色“制服少女-布若”以及免费新曲外,游戏还会与VTuber白上吹雪联通推出单曲。届时联动曲目《Say!ファンファーレ!》与“神单”曲《もぺもぺ》、《Best One feat.墨橙》均将免费公布。

其实这场预热早在6月初就已经开始,PeroPeroGames的官博早在6.6号就公布了一条“骗你看直播”的微博:

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谜题不算难,却足以见匠心:无论是Gif中认识的游戏画风,乃是海员服少女那一句:“很快就要会面了,能够的话……要陪我一起玩哦。”无时无刻,建造组都没健忘cue一手老玩家;

而6月10号,一直在与玩家亲切互动的《Muse Dash》官方Twitter也公布了与知名Vtuber白上吹雪的联动合作。更不用提游戏本体四折,《方案通》和买断制的Switch版本也有65折,关于观望的新玩家来讲的强吸引力了!

实际上,从两年前游戏登陆开始,《Muse Dash》在做的就不仅是一款容易的音游,二次元和音游跑酷也没法综合游戏的全貌,他们始终竖起面向玩家聆听的小耳朵:

“怎么没有排行榜呀?”——这就来!

“背景亮度可不能以调下?”——已经加入方案!

“手动fever觉得会好玩很多!”——一个月内完成实装!

用心看待玩家,处处埋藏惊喜,这个充满谨慎机的建造组,从广州美院的门生团队奔向了百万玩家的喜欢,而到两周年这一刻,游戏已经臻于美满,到底那里好玩?值不值得买?看完下面,你可能有了谜底。

1.这可能是第一款在节拍感和手速之外对玩家提出挑战的音游。

和单纯音游只需要踩点分歧,《Muse Dash》不仅有跑酷玩法,另有着“Boss战”内容。操纵的脚色在横屏卷轴地图上随着节拍与鼓点祛除一个又一个“小兵”,最后再狂戳屏幕,打出无数Combo击退Boss。

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分歧皮肤对玩法的更改,就体如今这里。濒死复兴、更大的判定范畴、技巧无敌,这些设建都加强了《Muse Dash》的可玩性与耐玩性。固然,光凭这些也不能能做到在如此长的时间内一直受到玩家的支持。从TapTap首发到今天,《Muse Dash》已经两岁了。这两年来,开辟组一直信守与玩家的商定,勤劳地更新游戏内容。无论是付费包乃是免费包,几乎每一个月都有新曲子加入。他们在游戏背后冷静付出,为玩家们塑造了一个“音乐天堂”。

2.这可能是最勤勉的“鸽子”建造组。

从游戏上线以来,根本每一个月也会更新曲目,各类体验上的改动也一直没有停下。观赏模式、音乐收藏、排行榜这些焦点用途与玩法的改动,在游戏上线三个月内,就在玩家们的呼唤快速实装。之后三位配角的各类皮肤,也给游戏带来的全新的体验与玩法。作为一款单机游戏,《Muse Dash》乃至会为了满足玩家们的冲榜热情,为游戏举行均衡性的改动,能够说黑白使用心了。

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3.这可能是第一款在海外成为黑马的音游。

18年6月份一在日本上线,就干脆登顶App Store付费榜榜首。固然考虑到日本玩家对音游与二次元萌妹的收留度较高,但这一区域用户品尝奇特也是客观究竟,终归在主机与单机范畴,即使几乎没有甚么地方守护主义,日本市场也一直被看做最难啃的骨头。

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但《Muse Dash》却成为了日本的第一款中国音游爆款,而心动网络将游戏推特运营的热度更是跨越了很多商业氪金游戏。不仅如此,它乃是首个登上任天堂直面会的国产独立游戏,算是在环球玩家面前,为中国游戏长了一回脸。

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随着游戏两周年的到来,知名Vtuber白上吹雪也与《Muse Dash》举行了联动,并将她的单曲《Say!Fanfare!》做进了游戏里。在此之前,他们已经绫奈奈奈联动过一次了。和玩家的愉快站在一起,是游戏体验感不停前进的关键缘故。

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但这只是游戏二周年的一小部分。在大略的玩法层面,《Muse Dash》还将带来新的付费曲包、脚色皮肤、新地图,以及全新的游戏机制。这也意味着,在这个夏天,我们能在游戏中见到更多可爱的妹子、听到更多分歧气概的音乐,“跑”出各类全新的玩法。

无论是联动乃曲直包,我们都能从游戏中看到开辟组的勤勉与勤奋。尽管游戏是买断付费制,但“一次性消费”其实不代表“一次性劳动”,如此的更新频次与力度完全不减色于很多大型单机。

把自己喜欢的工作做到极致,即使身在一个小众品类也能获得出圈成绩,这是《Muse Dash》的自豪,而关于全部游戏市场来讲,若是有更多如此新奇感和责任感并进的好游戏出现,玩家们的愉快也会比十吨愉快水还雀跃。

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