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优秀连续计谋博弈 霸榜新游《小小军团2》游戏评测

2020-05-27 07:08:55来源:一九手机网游发布:佚名

《小小军团2》已于5月14日全平台公测上线,首日注册玩家过百万,在各大榜单连续霸榜多日,并获得各大媒体的编辑推举。浩瀚渠道的支持让该作品获得足够的曝光量和首发烧度,而这款游戏究竟有哪些亮点,今天作者就和各位一起聊聊试玩心得~

《小小军团2》作为T社历时5年打造的新一代游戏作品,无论是美术质量、脚色养成、计谋玩法乃是游戏运营等各个方面,相比前作《小小军团》而言都有很大的变化。《小小军团2》融会了放置挂机品类特点和军团计谋的高自由度玩法,将可玩性和趣味性拉升,不仅解决了放置挂机游戏玩法较为无聊的弊端,另外一方面也展示了《小小军团2》对未来版本更迭的较大野心。

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计谋玩法多样化

《小小军团2》最大的亮点当属该作多样化的计谋玩法,让放置挂机游戏趣味性和可操作性更强。这款游戏有较强的自由度,军团上疆场之前需要我们考虑怎样凭据敌方阵容举行计谋性布阵和行军,怎样打出名堂的计谋玩法。这种计谋的设定减弱了角色强度、脚色品级和设备对战局的陶染,而特别磨练玩家对游戏禁止机制的把握。

《小小军团2》当前公测版本已经设立了足够的自由度框架,只需要增加更多交互性的内容,就会让游戏更像一款风趣的立即计谋游戏。大盾兵、狂战士、投石车等特别用途军种的增加,能让塔防成为可能,而更多个人、多人和团队之间的竞技,也让更大局面的军团战争、更猛烈的竞技感成为可能。

军团养成丰富化

《小小军团2》在脚色获得、脚色品阶、脚色养成、升级和驱逐设想采纳了较为公道而且玩家收留度较高的机制,而登录送/给送、友情点、月卡等经济体系的设想也参考了当前游戏市场上较为成熟的模式。《小小军团2》的模式化、贸易化是不能防止的,终归前作已经出现了资金不够没法连续运营和更新的情形,可是整体来看,这款游戏的养成难度较低,良知设定也没有丧失,对玩家的肝和钱包都相对友好。

开始是《小小军团2》十连保底紫卡的设定令浩瀚玩家直呼“真香”,好汉获得的难度大大减小,同时勾销了好汉阵营的设定,在好汉进阶时也只需要利用同为近战或同为近程的好汉即可,而品级共识也为玩家开启了足够多的卡槽,很大程度上减轻了玩家的提拔包袱。这些良知设想能够辅助玩家将更多的精神放在游戏的焦点计谋玩法上,以获得精良的游戏体验。

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建模全面3D化

游戏由前作的2D全面转化为3D,无论是军团的建模乃是对阵疆场的画面观感都获得了庞大的晋升。当前,我们能够看到恢弘的军团战斗情景,炫酷的好汉技能特效和大招特写,具有刺激感的损害数值展示等,给人极佳的战斗观感。但当前版本仍存在较多问题,例如部分机型较为频仍的卡屏、闪退等,研发厂商也得及时调整部分机型的适配性问题,及时解决游戏内存在的bug,避免不良的游戏体验。

也有许多玩家认为《小小军团2》的3D建模不如前作、战斗小兵的细节不够。不过画面的问题一直是仁者见仁智者见智,而小兵的细节问题瑕不掩瑜,若能处理好则是锦上添花,这关于研发商而言也只是时间问题。

总的来讲,固然《小小军团2》的3D建模其实不完美,但整体的计谋焦点较前作有明显突破。同时,《小小军团2》将优秀的放置挂机、计谋对战和冒险模式相联合,磨合出了自己奇特气概的改进玩法,是近期值得一试的优秀产品。

优秀连续计谋博弈,霸榜新游《小小军团2》游戏评测,以上就是119手游网作者小A为您带来的仔细介绍!

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