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《云顶之弈》10.1装备更新信息介绍 10.1版本哪些装备将改动

2019-12-14 10:27:38来源:一九手机网游发布:佚名

  云顶之弈10.1版本哪些装备将改动?想来许多朋友都还不是很清晰吧,所以呢作者今天给各位带来的就是云顶之弈10.1装备更新信息介绍,想来各位都分析了吧。

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云顶之弈10.1装备更新信息介绍

  冰脉拳手

  旧:携带者在闪避一次进攻时会制造一个减速场,减少敌人25%攻速;

  新:在携带者利用一次技巧后,携带者的下一次普攻会冰冻目的1.5秒。

  冰拳本应是一件美妙的装备,笼盖全图的滑冰场,使站在减速场上的敌人低落攻速,使他们失望。可是冰拳与冰心的交叠利用,无论是视觉结果,乃是实际利用结果,都不肯定人意。这件装备关于特定的好汉来讲,例如贾克斯,也会非常的强,因此很难去均衡。

  水银

  旧:携带者取得防护罩,免疫下一个施加于其身上的群体节制技巧。冷却时间为3秒;

  新:携带者取得控制免疫结果。(奥拉夫:喵喵喵???)

  旧版本的水银,很难体现出装备价值。水银的革新机制也很鸡肋,若是有的时候你需要免控结果,可是却错过那个时机,那水银将毫无价值。我们不想让如此的工作再次发作。

  我觉得新版水银是沙皇神装无疑了。在召唤使内里,除了劫是自身进攻,只有沙皇是与沙兵同步攻击。若是沙皇被控,就没有输出了。这应该是沙皇的史诗级加强。

  冰霜之心

  旧:减少携带者旁边敌人25%的攻速;

  新:减少携带者周围敌人40%的进攻速度(多个冰心会叠加减速半径)。

  进攻速度会陶染云顶之弈的诸多游戏内容,即便是微小的攻速调整也会引起游戏里的各类连锁反应:例如较慢的回合进展;面临普攻单位和技巧开释单位来讲,减攻速的泛用性太强盛了,等等……

  总的来讲,在进入超时部分的无限火力之前,冰心新的半径叠加机制将有庞大意义。

  鸟盾、电刀和卢登的反响,如今会跟着携带者的星级取得发展性

  让一件前期强势的装备末期变弱是能够收留的,但我们想更好地节制这个变量,防止让玩家觉得分解这类装备会觉得悔恨。我们不想让全部玩家都觉得这类装备太弱了而欠好用。

  我们也失望在游戏来到肯定时长之后,要防止“每1个人都知其这些装备欠好用”的情形,不想让玩家觉得悔恨。

  离子火花

  旧:每当敌人利用技巧时,他们会受到90点真实损害;

  新:每当携带者3格以内的敌人利用技巧时,这些敌人会受到两倍于其最大法力值的魔法损害。

  旧版的离子火花是一件无脑的装备:它对全部敌人见效,无关站位,无人能够幸免,平等地陶染着全部敌人。

  新版的离子火花,会要求玩家考虑给哪一个单位利用:是给前排,乃是后排?

  若是给前排单位,那可能会辅助限制敌人的前排,可是会贫乏对敌方后排的威胁;

  若是给刺客单位,那可以更快地处理掉刺客旁边的敌方后排。

  另外,离子火花对全部敌人造成同样的损害,这种机制很奇异。因此如今会基于目的的最大法力值造成损害,目的最大法力值越多,损害就越高(剧毒炼金大加强?)。

  以上就是本次作者带来的云顶之弈10.1装备更新信息介绍,想必各位都分析了吧。

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