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lol元素崛起版本地图有甚么改动 元素崛起地图改动内容汇总

2019-12-05 22:05:34来源:一九手机网游发布:佚名

  lol元素崛起更新了甚么,好汉联盟也是马上迎来2020的季前赛版本——元素崛起,那末元素崛起都改了甚么呢,相信另有些小火伴不知其。下面就让我们一起来看看元素崛起的游戏机制介绍吧!

  lol元素崛起更新了甚么

  我们在这次世界赛不丢脸出一个问题,那就是战队关于小龙的争夺是十分针对的。若是小龙刷的是风龙或者水龙,根本上战队都懒得去动,分毫没有争抢的企图;可是当革新的是火龙或者土龙的时候便会不惜一切血本去争抢小龙。好像这两种小龙的存在陶染着胜败,而竞赛也用究竟告知了我们,确实是这样的。可是这个现象却令设想师不是很中意,觉得有失游戏均衡,所以在这个版本主要点窜了小龙的属性和很多机制。

  我们来看看关于地图和元素龙的改动吧

  开始每场游戏的前三条元素龙肯定会是分歧的元素龙,每场游戏生成的第三条元素龙会改动呼唤峡谷的地形而且接下来都只会生成该种元素龙,就是说当第三条龙革新的时候将迎来地图的改版,进入元素模式,地图会凭据龙的属性造成不同的地形。

  火龙出现:红蓝 Buff 野怪的营地出现新的路径,烧毁方圆的草丛,龙穴进口的墙壁倒塌,培养更多快速包抄与撤退机遇。

  水龙出现:龙穴旁边长出更多草丛,周围的情况积水成为河流,每片野区长出果实,在野区出没无常,寻觅伏击机遇。(预计狮子狗要乐开花了)

  土龙出现:生成更多墙壁,在龙穴与野区造成局促的疆场,让你有更多机遇来个 AOE 合营,并制造更多潜藏的空间。

  风龙出现:会将龙坑旁边的路径造成令人加快的跑道(雷同蝎子的水晶加快结果),能够更好地举行逃跑或者追击。

  而且每条龙的属性也有了一些变化:火龙增益:取得肯定比例的分外 AP 与 AD;水龙增益:每秒复兴肯定比例的落空生命;风龙增益:低落大招冷却时间;土龙增益:取得肯定比例的分外魔防与物防。土龙不再陶染游戏均衡,风龙也不再鸡肋了。

  然后到了第四条龙,这次的改动让第四条龙成为了必争的一条小龙,当个中一队击杀了该队的第四条元素飞龙,他们其实不会取得元素增益结果,而是改成取得龙魂结果:

  火龙龙魂:每 3 秒,你的下一个普攻或损害技巧造成一个小 AOE 爆炸并造成凭据 分外AP、分外AD、分外生命 发展的适性损害;

  水龙龙魂:造成任何损害也会触发持续 3 秒的强力生命复兴与魔力复兴,若损害的工具是小兵,则复兴量减少;

  风龙龙魂:施放大招时取得 3 秒的跑速增加;

  土龙龙魂:若在 5 秒内未接受损害,取得一个护盾,连续直到被突破,护盾量根据 分外AP、分外AD、分外生命 发展。

  龙魂结果会连续直到游戏竣事,牺牲也不会消失!!!当个中一队取得龙魂结果后,远古龙便会进场,也就是代表只有一队能够取得龙魂结果。

  当你看到这里的时候是不是有一种的龙魂者得全国的觉得,那你看完远古龙的结果后,预计会把这句话改成的远古龙者得全国……

  除远古巨龙凭据元素飞龙数量加强能力的结果;新增「巨龙献祭」结果,若低血量的敌人被远古巨龙的燃烧结果伤害,会干脆斩杀而死,我们能够干脆过关动图来体验一下。

  同时官方也为下路增加了一个自闭室,目测是把扭曲森林里的一小部分地图移了过来,大略能发生甚么样的化学反映作者也不大清晰,等候玩家们能够依靠这个改动增加一些更利害的战术!

原标题:《lol》元素崛起版本地图有甚么改动 元素崛起地图改动内容汇总

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