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剑灵新PVP神功牌属性简评 新PVP神功牌属性介绍

2019-10-07 09:56:28来源:一九手机网游发布:佚名

  4月13日剑灵更新,是一次庞大更新,其实有些更新的内容在4月3日和8日的更新中已经有了一些体现,今天作者就给各位介绍一下剑灵新PVP神功牌属性简评,快一起来看看吧!

  考察上图红框中的部分,兑换所需材料为浮游岛灵气兑换的“徽章”加10神丹以及多少苍穹币,个中“冥火神功牌(1小时)”所需要的数量为750个;或者需要20个神丹和50个破天宝玉神物。

  ——这些物品的成本很高,算起来至少上千金,换一个1小时的神功牌是不能能的。

  所以笔者就有了一个推测:浮游岛会产出新的神功牌,而新的神功牌,就是在浮游岛过关贩子如此兑换的。

  之后笔者为了求证这个料想,过关剑灵帮帮方面的关系找到了剑灵项目组的工作人员,取得了认可的谜底,然后居然意外入手了一分内部资料,由于当事人对照支持分享,所以这里就干脆发出来,给帮帮和剑灵游戏助手的读者们参考。

  能够看出这套神功牌就是之前韩服3月29日推出的“星”系列神功牌,倾向PVP,其实不是倾向PVE的“水”系列那一套。可是国服的苍星玄星神功牌相关于韩服的结果有肯定调整,譬如说剑士的苍星神功牌,韩服的结果是一闪后8秒内损害减免提升35%,而这个表上是10秒内损害减免提升20%而已。

  由于4月8日南天国维护时并没有放出这个神功牌,所以笔者料想应该是属性还在调整的原因,所以上面的表其实不代表最终数值,同时确切笔者也没有把握说4月13日正式服更新就一定会上线这套神功牌,所以一切仅供参考,包括下文笔者针对全职业供应的一些剖析。

  剑士:苍星神功牌和玄星神功牌都是强化一闪,苍星倾向于生计,玄星倾向于输出,如今野外PVP的剑士更依赖应龙剑的天隙流光/焦热斩和满月斩触发的秘宫牌结果秒人,所以要对被节制下的目的才有1000%分外损害的玄星意义不是特殊大,苍星供应的生计能力固然比韩服弱了15%,但提升的生计能力依旧能够信赖。若是是苍星和玄星二选一,那末苍星好一点,可是平日你没甚么来由不选择飞燕剑后1.5秒无敌的元日吧?所以无论苍星乃是玄星,对剑士意义都不是很大。

  拳师:拳师的苍星玄星都是强化浮空天来跃,但笔者觉得都很鸡肋,用苍星的话,国服有反抗秘药反抗的绍兴酒,不怎么需要这1秒反抗;用玄星的话浮空天来跃60秒CD,减15秒也不足看的模样;更重要的是火拳用仙伦秘功牌踩龙城乐秒人,肯定会用夕日。所以无论苍星乃是玄星,对拳师意义都不是很大。

  呼唤:呼唤的苍星神功牌——毒藤觉得结果没甚么用,攻击力150%的回血也少了点的觉得;玄星神功牌,触发前提为“狗尾草射中”,也其实是有些坑,野外PVP通常也不怎么考虑保猫;若是让笔者来选择,肯定是用夕日或者更高级的无际……所以无论苍星乃是玄星,对呼唤意义都不是很大。

  气功:笔者也是会玩气功的——当然主如果指PVE啦,西洛版本之前笔者过去写过一偏关于昆仑秘功牌的物品,说用昆仑秘功牌一样应该点满重力掌的分支,然后在打爆炎连弹后多打一段爆炎连破提升输出,就有喷子逮着不放,非要认为笔者的意思是要在灵核期引导完5段爆炎连破:究竟上西洛版本上线后加点系统做了改造,爆炎连破被改成了“点不掉”的技巧了,这是否说清楚些甚么呢?——固然笔者说上面一段话的意思并不在于打某些人脸,而是说:冻土这个技巧其实是太少见了,以至于笔者都想不起来“冻土”到底是啥技巧——直到看到这个星系列的神功牌。苍星的6秒50%血,时间太短了,觉得乃是很鸡肋;玄星的排除队员的非常状态——你有把握看得准放得准么?相比之下野外PVP,点冰花才是科学的吧。所以无论苍星乃是玄星,觉得上对气功意义都不是很大,可是气功的夕日元日也很鸡肋,所以结论是气功根本不需要PVP的神功牌。

  力士:苍星的减少暴击防备率,以及恐惧攻击减气愤CD一秒,看上去很强盛,但相信在座的大地力士都是应龙和仙伦秒人的,不需要这么贫苦。玄星的台风2段牵引敌人和健壮2秒,就字面意思来看是很imba的,但就不知其是每转一圈都利用一次牵引和健壮结果,乃是只有陆续发挥的第一次才有。——总而言之笔者也没有前提从韩服获得资讯,所以只能等南天国或正式服上线后能力知晓一二了。如果是只有陆续发挥的第一次才有,那末用玄星好像还不如用星火。灰心一点想的话,苍星玄星,或许或许对力士也没有甚么意义。

  刺客:韩服苍星是侧身闪反抗后3秒,一次刺心射中时附加1200%损害;国服是侧身闪抵抗后2秒内每次刺心附加400%损害;简而言之并没有甚么卵用,特别是暗刺,侧身闪反抗后是要进隐身的,难道你另有意出隐身打刺心?2秒能打几发?这个设想只能用MDZZ来描述……玄星强化雷击步也没卵用,浮空后用来自动压F?对不起你还不如选择元日或者无量或者无涯,所以无论苍星乃是玄星,对刺客都是完全没有意义。

  顺带科普一下:许多人被刺客丢雷秒得死去活来,却完全不陌生打听刺客,特别不陌生打听应龙刺客:刺客光有应龙的话掷雷是没有甚么损害的,因为应龙15段只加125%掷雷损害,平地雷系数6x225%只有13.5,而黑风血影八卦下的五毒的阎摩暗黑杀的系数就(8十5.1)x130%=17.03了,这雷有屁的损害。真正加很多的是极限杀手八卦牌x8,加200%掷雷损害。极限杀手合营应龙15,一共325%,再合营浮空的7.2掷雷底子分外系数以及应龙的非常状态加伤,才炸得死正常人,所以之前有人说笔者用应龙15和昆仑1对照测试,怎么不用掷雷?一个掷雷几百万啊。笔者只能笑而不语,默示不需要给这些人做任务批评。实际上笔者之所以要做那个昆仑1 vs 应龙15的测试,主要乃是为了警告那些拿着把不知几段的应龙却要在PVE玩家面前强行装逼的人,或许昆仑1 PVE机能秒杀了应龙15这个结果是很不给这些人面子,但笔者做这个测试并揭晓出来,也是为了尽到自己的责任。

  灵剑:苍星神功牌的斩天诀附加2000%,好像送/给与了灵剑应龙天隙流光以及仙伦雷鸣斩之外另外一个秒人的可能性,可是损害相关于后二者而言乃是太低。玄星则是靠吸内加强节制,好像对付陀螺职业结果会很好。相比之下其实灵剑这个职业的4种PVP神功牌都有肯定意义,苍星和玄星对照其它职业也好太多了,能够凭据个人实际情形选用。

  咒术:苍星的断空1.5秒反制很imba,反制后重置戒行锁更imba,比韩服的1秒反制和戒行锁CD-4秒能够说好太多,而玄星能够防止魔灵被强杀,实际价值也不小。相比之下咒术这个职业的PVP神功牌应该是全职业最好的,如果这个结果不调整,那末苍星根本是咒术必备的神功牌,乃至能够说PVE里也有能够利用的空间。

  气宗:不是很懂气宗,但印象中气宗都是冷气风暴秒人的那种,野外PVP或许应该用天龙拳反抗非常状态的元日吧?苍星的天龙拳加防备甚么鬼?玄星裂空波浮空有啥用?——苍星玄星,或许或许对气宗也没有甚么意义。

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