《Dota2》7.20更新内容详情一览 好汉连杀将供应阅历嘉奖
2019-09-10 09:27:17来源:一九手机网游发布:佚名
《Dota2》20日上线了7.20版本更新,这次更新内容十分之大,涉及到好汉、物品、天赋、甚至地图都举行了重做。Dota系列特色之一——反补机制也举行了改动。
地图改动
地图已被重做。
重做后的地图:
反补机制
反补不再向反补方供应25%阅历。
反补小兵如今向反补方提供20%的款项嘉奖。
传送
新增了一个专门的物品栏,用于寄存回城卷轴。
远行鞋:不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。
中立生物
堆叠中立生物如今为堆野的好汉供应35%的嘉奖,原为25%。
非远古重力生物还将分外供应5%的款项嘉奖。
好汉选择
移除了平常嘉奖好汉的设想。
随机选择好汉乃是从全部好汉中选择,但25个竞赛场数最低的好汉将会被忽视。
随机选择如今只有己方的前两个好汉选择时能够利用。
护甲
护甲减伤公式更改成:(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲)
已更新下列护甲数值,婚配新的公式:
一塔:17改成12
二塔:19改成14
三塔:19改成14
四塔:29改成21
近战军营:18改成13
近程军营:12改成9
遗迹:18改成13
基地内其他建筑:14改成10
圣坛:24改成17
好汉击杀的经验嘉奖
连杀将供应阅历嘉奖,从200到1250
重做并简化了好汉击杀嘉奖阅历系统。不再包括团队阅历部分。
魔法和生命规复
重做了属性对魔法和生命的陶染。如今不再使规复数值按百分比提升。
魔法规复:每点智力如今供应0.05点/秒魔法规复
魔法规复:移除0.9点/秒底子魔法规复
魔法规复:凭据公式的改动重新均衡了魔法规复数值
生命规复:每点气力如今供应0.09点/秒生命规复
生命规复:底子规复数值减少1.5
生命规复:凭据公式的改动重新均衡了生命规复数值
纠缠机制
回城卷轴:如今能够被纠缠打断和禁止。
统一了纠缠的不分歧情形:
静滞圈套如今提供真实视域
下列纠缠不再打断连续施法或当前举措:黯淡巨魔的诱捕,炎阳索,娜迦海妖的诱捕,水晶室女的冰封禁制,纠缠之爪,自然蔽护和疯狂发展。
分裂和溅射改动
决裂损害如今也是一般物理损害,每个单位受到损害时也会被其护甲减免。
决裂技巧的数值已重新调整。
提升了标准的决裂地区。距离从625提升至650,末尾宽度从330提升至360。
陶染:巨力挥动,授予气力,狂战斧和相关天赋。
圣堂刺客:灵能之刃如今攻击幻象时也有飞溅结果。损害为攻击幻象前受技巧加强陶染的数值。
更改了幻象接受损害的处理方法;如今发生在最终一步。
修复溅射损害受技巧吸血和技巧加强陶染的问题。
修复溅射损害不考虑护甲范例的问题。
远古黑龙溅射损害的攻击范例从魔法损害改成物理损害。
远古黑龙的溅射损害如今250范畴内造成全额损害。
龙骑士的溅射损害也做了雷同改动,下文已做描写。
技巧免疫和遣散
下列技巧不再忽视技巧免疫:魔霭诅咒,酸性喷雾,血怒,焦渴,古龙形态,狼人精灵狼的致残,地动,纠缠之爪,小蜘蛛的毒刺,锚击,自然蔽护,恐惧颠簸,剧毒方士的毒刺,虫群,巫蛊咒术的负面结果,鬼魂的霜冻攻击,自然之怒,幽冥守卫的魔法损失,生命罗致的目的结果,现代怒吼的次级目的击退,魂之挽歌,进击的机器碰撞,阑珊光环,墓碑,血肉傀儡,复制之墙的减速,娜迦海妖的诱捕,黯淡巨魔呼唤法师的诱捕,野性之斧,自然秩序,牺牲脉冲的弹道,谋害,希瓦的保护光环,强袭胸甲光环,枭兽飓风光环,和淬毒之珠。
黑皇杖:配方价钱从1375增加至1450
毒刺如今能够被遣散
妖术状态如今能够被强遣散移除
防备塔和建筑
防备塔在旁边存在敌方好汉时不再获得分外护甲。部分基于此缘故,防备塔生命值有所增加。
一塔生命值从1600点增加至1800点
二塔生命值从1600点增加至1900点
三塔生命值从1600点增加至2000点
四塔生命值从1600点增加至2100点
近战军营的生命值从2000点增加至2200点
近程军营的生命值从1200点增加至1300点
遗迹的生命值从4250点增加至4500点
其他改动
白日/黑夜轮回从每4分钟增加至每5分钟。
扫描不再忽视Roshan巢穴内单位。
攻击速度上限从600增加至700。
默许光环范畴从900增加至1200。
移除小兵发生后的挪动速度结果。
增加了全新音效,在一方全部军营被摧毁时播放。
翻开次级商铺如今将在全部商铺界面中高亮物品,而不是切换至被筛选后的视图。
放置守卫时如今其他守卫的感化范畴也会显示。
增加一种全新游戏状态,束缚。被束缚的单位在传送类技巧方面与纠缠的规矩雷同,但能够正常挪动。下列技巧如今具有束缚效果:突袭,梦乡纠缠和缚魂。
对自身造成损害不再打断净化药水,魔瓶,闪灼匕首等物品;
吸血数值不再受目的当前生命值限制,只凭据造成的全额损害;
背包在被讽刺时不再受操纵;
减少下列天赋的挪动速度:亚巴顿(25->20),斧王(40->30),祸乱之源(65->50),蝙蝠骑士(50->40),赏金猎人(25->20),戴泽(50->40),魅惑魔女(25->20),军团指挥官(50->40),巫妖(25->20),娜迦海妖(25->20),先知(35->25),暗夜魔王(45->40),司夜刺客(35->30),食人魔魔法师(90->75),神谕者(65->50),殁境神蚀者(35->30),石鳞剑士(25->20),帕格纳(25->20),沙王(25->20),暗影恶魔(35->30),天怒法师(25->20),工程师(60->50),潮汐猎人(25->20),修补匠(40->30),孽主(30->25);
智力好汉的气力发展均提升0.2;
摧毁侦查或岗哨守卫如今会在谈话频道中发出关照信息,告知队友;
1/2/3/4级的回生时间从5/7/9/13秒增加至6/8/10/14秒;
撤回7.00的全好汉回身速率改动;
属性发展数值中具有两个小数点的现已取整;
圣坛的保护技巧如今还将每秒复兴2%最大生命/魔法值。(杨虞波罗)
原标题:《Dota2》7.20更新 反补机制大改黑皇杖加强相关阅读
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