《血污夜之典礼》恶梦无继续boss无伤打法技能详解
2019-09-05 11:22:53来源:一九手机网游发布:佚名
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恶梦无继续boss无伤打法技能详解
安德雷斐斯:boss挪动速度快,出招快,场地横短,很容易被逼版边,推举用导向剑来打。
在空中的时候最大的难点就是铰剪脚封跳,不过boss在跑动的时候几近不会出,所以在版边的时候不要等boss近身后再跳身后,最好在只有三四个身位的时候boss跑起来跳它身后。
boss爬梯子经常性的会复读,可是别跟太紧,偶然候boss爬到一半会下来或者起跳闪电踢。
华列克:完全流程化的一个boss,只要背板了就几近没难度。开场两面喷火,武器带鞋子上右边的头连踩,接着是甩舌头,右边先出招,剖断在上方,完了左边甩下面,最终陆续两次一起甩舌头,我是用鞋子的无敌招数躲。
接下来是单面喷火,左边一次,右边陆续两次,这招没啥威胁。喷完火就是双龙上下咬,蹲在右边头下面,接着是阁下陆续咬,右边先出,每边两次,完了又是上下咬,这次蹲左边的头下边,最终两个头磨牙,蹲在中心点就行。
最终陆续甩舌头,剖断在下方,起跳就行,总共四次,完了后又是回到开始的双向喷火,这时候boss会锁血打不死,等喷完火,任意A一下boss就死了。
暴食火车:半卖半送的一个boss,真三板斧,就空中火,扫射和手臂接管三招,斩月开场看戏,打这boss别贪刀就行,打个几秒就往中间逛逛看boss出啥招。扫射的时候尽可能往左边的土堆前面躲,地火和手臂接管二段跳躲很轻松,打到肯定血量斩月了局,进攻很高打boss一下200多几下就秒了,也会挡子弹。
威沛:打这个boss的重点就是躲全屏喷水,其他没啥难度在喷水前肯定会吐出小怪,躲在小怪身后能够躲喷水喷出的小怪会分三种情形。
1:两个小怪并排站,这是最利益理的,跳到身后用武器有节拍的慢点进攻把小怪打出硬直防止跳起来,小怪吐出的水球能够打掉,等喷完水敏捷处理掉小怪。
2:吐出的小怪稍微分离一点,若是用的是大剑能够用第一种处理方式,如果是其他短武器就敏捷把近点的小怪打掉再跳另外一只身后。
3:这种事最贫苦的,吐出两拨总共四只小怪分拨的,想干脆跳身后是不能能的,以尽快速度干掉两三只防止全部被打死跳到最终一只小怪身后。
ps:吐小怪后其实不可能会喷水,若是喷完后接其他技能就快点把小怪弄死防止局面凌乱。
斩月:今朝还没百分百安定的打法,本来贴斩月身无限跳背后时对照快的打法,不过我这么打老被回身横斩打到,所以为了求稳以拉开间隔等他疾跑过来跳身后。
这种打法就是怕忽然来一个升龙,躲升龙要以小跳以恰好跳过斩月头的高度跳他身后就能够多,不过升龙出的还算少。关于拉链下劈的阁下推断位置,若是拉天花板的点离自己近就向斩月来的偏向走,若是拉的点远就反之。
二阶段开仗刀跟一阶段区分不大,就是下劈落地后斩月背后有半个身位也有损害剖断。
工艺品:推举用长一点的武器卡着间隔打,因为若是打boss后面的时候,boss回身后剖断要长一点,若是弹手指,剖断又要长一点。
boss空中冲锋的时候,能够不用起跳,能够陆续两次滑铲躲,因为第二阶段boss空中冲锋的时候会跳跃,可是在版边的时候就只能跳了。
boss弹手指若是身后肯定空间,滑铲两次就行,若是在版边,在boss出招霎时起跳能够跳boss身后,只是要求对照严苛。
三连下砸,不去蹭刀乃是对照好躲,前两次能够把boss引到版边,最终一次再出来,身后会能留很大的空档,如此接下来对照利益理其他招式。
黑龙:精英怪当boss,血十分的少,打它留意分别太近二段跳渐渐打就行,起跳换位置滑铲过去时间也来得及。可能难点就是两种吐息姿势了,一种常见的头下有盲区的就是送输出的。
另外一种就是从前脚扫到天上,不过这招很少出,瞥见要出这招了就先去boss前脚迅雷闪它身后等有太平位置了再闪归来。
无血:boss的普通招式的前置举措很较着,瞥见要出啥招了就二段跳打几下就跑对照太平,不过最好不要打身后,boss会后侧步来不及反映。
拿扇喷血柱的话,离得近能够二段跳下踢去她身后,太刀的迅雷能够完美躲过,还能蹭下刀,若是boss在版边出这招,就陆续两次迅雷闪到另外一边飞伞发起进攻我体感20多秒,二阶段会更久一点,无论怎样第二把伞会在第一把伞进攻后五六秒落后攻。
二阶段的血雨和血色旋风都能够去两边进房间的台阶上苟着,血海浪和蓄力挥伞固然打获得,看出招跳一下就能够躲过。
阿尔弗雷德:这boss打起来最糟心,一个老头跑的比狗都快。要追他的话加移速的金饰和od的书都不顶用,最好用的乃是太刀的迅雷,迅雷近他身的话最好等他发招的时候搓,否则硬直的时候容易吃技能。
招式根本上都是丢瓶子,冰火毒和石化都差不多,落的冰块的每一个间隙有一点太平区,我视频里有一次恰好闪到中间,纯属命运好。
跟踪的诅咒球迅雷就欠好用了,依旧容易被打到,太刀的破盔一击这招短位移的无敌技更好用,可是用的时候看清晰boss位置,别跳到boss身前和地上技能的位置就行。
二阶段不光是减速恶心,这时候丢的冰或者石化容易看不清晰,建议戴副眼镜打。
分身:太刀侠vs太刀侠,固然太刀的招式关于我来讲很好用,不过关于AI来讲就是个出招较着,收招硬直大的招式。
身上冒红光了就默示召龙了,离得近能够跳身后,远的话就迅雷闪身后,这招施法时间长是最好的输出机遇
喷火应该是最难处理的招式,全程锁定,还好这招不是全屏幕。能走多远就走多远,若是被逼在版边放这招,就迅雷闪走。
欧若博斯:挺菜的一个boss,空中的时候在boss身前无论吐球,大跳和激光都是盲区,可是分别得太近,若是太近boss回转的时候会打到,背部放射每两轮就停一次,等停的时候二段跳跳过去。
回转到天花板就以怂为主,时刻维持X轴间隔好五六个身位,因为在天花板的时候背部放射前端距离很长,若是离得近的话来不及反映,喷激光就躲到boss身后扫过来后二段跳就行。
真斩月:相比初见,扔飞镖造成三发,多了一招阿修罗闪空和近程拉链,没了格挡,不过玩家的手段变多了。
阿修罗闪空最好迅雷跑最稳妥,在空中的话若是斩月背后下踢,因为火柱剖断发作慢而且中间有清闲,能够跳清闲中或者火焰还没烧起来跑路,拉链这个对照少见,不过因为少见就不叫阴,不留意的话容易中招。斩月的跳劈发起时间长,格挡也好搓还能蹭损害。
火阶段多了个散布紧缩的磷火,这招以躲为主,若是进圈里跟他打,他一个小闪空霎时就gg,求稳得话就躲外面,靠过来了就看准间隔迅雷到斩月背后,闪到前面的话容易被打,再接一个迅雷或者跳跃下劈去另外一边。
电阶段开始今后会随机出一个秒人的封印杀,今朝我是疯狂滑铲只有百分之五十的概率逃出来,若是没跑出来若是人站在球的左边任务就面向左边等斩月踏脚的时候一个跳劈能够躲过,人在球的右边就往右边下劈。
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