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梦幻西游手游上古灵符怎么样 上古灵符与鬼魂单法练级

2019-05-04 09:34:31来源:一九手机网游发布:佚名

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  本次主要测试了以下三个内容:

  (1)施放上古灵符的时候,冰冻和怒雷的几率离别是多少;

  (2)冰冻封印目的的几率是多少;

  (3)上古灵符的伤害公式估测。

  因为老夏近来比较忙,也只测了三场,测试次数比较少。结果仅供参考哈。

  先把两张测试图给插上。

  测试结果:

  (1)冰冻怒雷几率

  (因为灵符蓝量有限,每场大概测试30-40次阁下,每场次数不同是因为老夏偶然候挂自动漏看了)。

  第一场战斗,共施放30次,其中23次冰冻,7次怒雷;

  第二场战斗,共施放36次,当中22次冰冻,14次怒雷;

  第三场战斗,共施放41次,当中22次冰冻,19次怒雷。

  可以看出三场几率差别有点大,很有大概是测试次数较小的原因。三场竞赛合计施放107次,当中67次冰冻(62%),40次怒雷(37%)。

  (2)冰冻封印目的的几率

  (那里我把法连视为2次冰冻,因为本次测试中,我看法连的时候都是没有射中过,不会存在第一下射中,第二下又射中而漏记的情况)。

  第一场战斗,冰冻27次,封印2次;

  第二场战斗,冰冻27次,封印4次;

  第三场战斗,冰冻22次,封印2次。

  三场合计冰冻76次,封印8次,封印几率10.5%。这大概与很多人觉得冰冻封印几率很高的认识不同。

  我的流动队友也说看曦帅测试的时候,觉得冰冻封印几率很高,很利害。以后配速都要用灵符的了,没事给方寸丢一个,求被冰冻的方寸的生理阴影面积。但从老夏的这频频测试来看,很多人觉得的几率高,大概只是因为奇怪,偶然看到频频,觉得几率还蛮高如此子。。

  尽管那里的测试次数比较少,但我日常打地煞的时候也是一直用得这只灵符,觉得真的基本看不到冰冻...

  10%这个几率应当还是比较靠谱的的,既确保灵符是有一点特色的,但又不至于强的过火(我实在不想为了灵符连配速都换啊)!

  (3)上古灵符的伤害公式估测

  在看上古的伤害数据之前,我们先来看下原单法的伤害公式

  单体神通神通伤害结果=(己方神通伤害-目的神通防御)+己方品级*2 (考虑是两边修炼品级雷同的情况)

  公式是我家反常老婆测的,就不多介绍了。

  这只忘川的法伤为985,而老夏在后两场战斗中的法防离别为756和530。

  考虑到魔心10%的加成,假如这只忘川带得是单法的话,两场的伤害期望值应当离别为:

  第二场单法期望伤害:(985-756+79*2)*1.1=426

  第二场纪录的21次冰冻的伤害均值为434,纪录的10次怒雷的伤害均值为526

  第三场单法期望伤害:(985-530+79*2)*1.1=674

  第三场纪录的18次冰冻的伤害均值为679,纪录的16次怒雷的伤害均值为765。

  可以看出,冰冻的伤害公式应当是与单法公式分歧的。而怒雷的伤害值会略高一些,这也是符合妙技申明的。

  老夏假定怒雷的伤害结果=(己方神通伤害-目的神通防御)+己方品级*3 (也就是比单法和冰冻高了品级*1)

  如此第二场的理论期望值为513,测试均值是526;第三次的理论期望值761,测试均值是765。还是相对照较靠近的。

  固然这只是一个假定,并没有经过严谨的对照测试,老夏也没偶然间了。根据策齐整贯追求简朴的性子来讲应当基本是这个没错。

  期望对各位有所辅助。

  总结:

  (1)灵符大概2/3的几率是冰冻,1/3的几率是怒雷(这个测试样本比较少,纷歧定准,也说禁绝是55开呢,接待各位弥补测试);

  (2)冰冻约有10%的几率封印目标(这个尽管测试少,可是我估摸着也差不多);

  (3)冰冻的伤害公式与单法分歧,怒雷高那么一点,大概是品级*1,固然凌驾来这部分应当是受魔心、法爆、法波等妙技影响的;

  (4)最终,灵符确切强于单法,但除去禁止四吸这一点,其它也不是强太多,各位根据自己的需求决定要不要更新咯。

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