《炉石传说》帕奇斯斩首贼套牌分享
2019-04-20 18:38:11来源:一九手机网游发布:佚名
今日小编给各位带来的就是炉石传说帕奇斯斩首贼用黑科技手段上狂野传说,相信有很多玩家都很感乐趣,上面就跟小编一起来看看炉石传说帕奇斯斩首贼套牌攻略吧!
套牌数据分析
单卡分析
发作的焦点卡牌
任务+2夜幕奇袭:卡组的战术焦点点,斩首流的全部combo的展开都是建基于极其强盛的贼任务光环跟夜幕奇袭强行增加数量。这两张牌的化学反应非常足,但夜幕奇袭前期是卡手牌,起手必须换。
回击的体系,2暗影步、2熊猫、2百度:不带这些卡怎么做任务!!
2伺机待发:任务贼的抢节拍牌,某些OTK的启动牌,肯定带2,就怕起手来
2背刺:前期补刀解场用,末期过墙补刀
产卡元素体系:2张火羽精灵、1张火岩元素:契合任务贼体系的牌,在解场手段充足,随从讲求厚度而非比巨细的狂野模式里面,能回击产随从的卡就是好卡,更何况是1费的55,小元素开始可以做任务,做完任务可以铺场,起手有火岩元素跟1火羽精灵就可以等候5费任务完成,而且元素体系是做任务最快的体系,没有之一。
同时产卡元素可以通留宿幕奇袭这张卡复制到卡库内里去增加厚度,在帕奇斯前期被卖掉的情况下夜幕火岩元素是很不错的选择,可以算一笔账,3个火岩元素=3个本体55+6个55小元素,共9个55,6个火岩元素=6个本体55+12个55小元素,共18个55随从,在对阵防战,非心火的牧师这些纯防卫的卡组,多出来的9个55可以耗掉敌手大部分单解,以及2张龙息级其它AOE,然后可以靠其他55随从踢死劈面,至于18个55随从?我两个夜幕贴给火岩元素劈面间接跑了,所以我也欠好说结果怎样......固然在手牌质量不行的情况下牵强夜幕火羽精灵还是可以的,只是6个55,不太赚.....
2冰川裂片:跟任务贼相性极好的防御牌,1费的费用,护脸护随从都好用,对快攻几乎是全程用冰川裂片做任务,5费回合对方下塞布卡我方任务的时候几乎只能用冰川裂片回击冰川裂片去保自己的排场,肯定要带2!
2消失:任务贼独一的大AOE,爆牌贼用消失然后爆牌鱼爆牌很恶心,但我可以说任务贼用消失比爆牌贼恶心100倍,既能清场又能跟接纳己方冲锋战吼,结果比扭曲虚空这种怕亡语的AOE强太多....肯定带2,但怕起手来
2流动假人:任务贼的好牌,0费用来做任务几乎强无敌,2张王+2张任意回击可以让你5费做完任务的同时拍2个55讽刺返场,2王+消失3卡间接完成任务,同时王在紧急时刻可以抵御一次场攻,在某些劣势局内里为下回合绝地反杀供应最终一点血线,必须带2
1怒鳍猎潮者:这张牌也是任务贼的好牌,做完任务后,连带的55墙就是对血线的最好爱护,前期也可以用它做任务同时护脸,可是因为卡组打法问题,这个卡我只带了一张......假如不玩斩首流可以带2张
2工程师学徒:没有过牌的任务贼就是辣鸡,用过牌做任务的任务贼就是神,大量过牌是任务贼也是全部自闭卡组的基本焦点,带2
2冷光智者-0豆荚:这个形态因为有夜幕奇袭的满血强杀combo,这套combo需要大量过牌去找到key牌,而用老大给敌手过牌这种事基本不用担忧,敌手手牌再多,可是水晶是有限的,论单回合水晶的利用率,做完任务的任务贼可以俯视全部敌手,有牌,但你打不出,解不了排场,这个道理是跟爆牌贼的有牌用不了是有异曲同工之处的。至于0豆荚是因为豆荚过牌库速度慢,而且不能接纳(主要原因),反而不合适夜幕奇袭斩首流的体系,所以没带。
不是耗损品,而是决定胜败的焦点牌
海盗体系:在这个别系内里哈哈主要用来检索帕奇斯的,哈哈用来解场卖掉一点不肉痛,不打脸毫无问题,夜幕奇袭帕奇斯是这套牌的最主要赢点,在中末期手牌构造精良的时候肯定要接纳帕奇斯,请记着这个卡组的教条,在老大疯狂过牌以及夜幕奇袭的体系下,任务贼空场忽然斩杀满血敌手,2回合打死70血防战就跟玩一样。
完全不用考虑投入的卡:
1、小野菊,前期太弱,也是跟夜幕奇袭一样的卡手牌,上限远不如夜幕奇袭,王比小野猪好用太多了
2、大范,这张牌只有对阵快攻的时候胡了才有用,对阵中慢速卡组丢上去就是吃圣光炸弹就暴毙的命,不是很灵敏,不如多带过牌找combo间接斩劈面,狂野模式慢速对局不是比巨细,而是比厚度跟直伤......、
3、铜须,试过带,10局内里6局没用的牌,在任务贼里多半情况就是裂地铜须,多一张铜须就少一分早做完任务的大概,尽管他末期能力看起来很牛B,可是任务贼基本不用打末期,10费就可以分出胜败,不怕死的懦夫可以考虑带。
4、老司机:除了结果强盛的消失,任务贼没有4费以上的牌,完全没用的牌
可选卡位: (去掉2夜幕奇袭,从斩首流切换成平推流,减少前期卡手的风险,但打末期铺场极强的卡组会有翻车的风险)
1、芬利,跟任务贼相性100分的随从,前期过渡不错的随从,中期换成图腾或者告诉兵就就有底气平推死劈面了,换身分流也可以辅佐过牌,而且可以经过回击再去换掉不合适的妙技,芬利在平推流的地位就是低配大王,平推流的必带卡,斩首流不用带
2、-1老大、+1豆荚,前期做任务很好用,平推流至少带1张
3、海盗杀手蟹x2,对阵阿尔法狗跟真人海盗战可以提高2成胜率,前提是要摸到
4、谢娜,谢娜在5-3的分段法师数量多的情况下比张杰好用很多,摸到谢娜对阵冰法宇宙法胜算上升30%不是吹的
5. 八个里亚尔,顶向检索冲锋海盗很不错,可是这张牌反而不合适斩首流,斩首流需要的是过牌库的牌,反而不需要定向检索海盗
6、鬼灵爬行者,做完任务这个随从可以恶心死一堆宇宙套,对阿尔法狗可以单吃玻璃+帕奇斯,前期过渡很不错,这个卡可以跟怒鳍猎潮者互相合作上岗
怎样去赢?
帕奇斯大军会吞噬你!
单卡介绍完毕,上面是斩首流比较使用的末期斩杀牌序。
帕奇斯突击斩首: (这套卡组的最主要的制胜方式,依照实战的情况来灵敏拆解使用,脑筋肯定要清醒!实战里斩杀值未必有理论上高而且偶然候只需要少许的帕奇斯就可以斩掉劈面,千万别狼去追求7帕奇斯斩杀!!)
1、敌方无墙4或7帕奇斯冲锋斩杀:己方空场情况下,[combo1号:使用1帕奇斯(哈哈拉帕奇斯同理,下同)(1费)→夜幕奇袭1或2次帕奇斯(2、4费)→熊猫或者摆渡人回击帕奇斯(2费)]→[combo2号:打出回击的帕奇斯,冲出4或7个帕奇斯(1费)]=单回合20-25或35-40点空场斩杀(全部的伤害盘算均不算第一个帕奇斯打5),共6或8费。这是最基本,实战中最使用的斩杀牌序。
注:combo1号与前面打出回击后帕奇斯可以合并2个回合打出。暗影步帕奇斯可以节约3费(后面combo1号回击的费用均以熊猫摆渡人回击做例),故起码水晶的斩杀就是3费3牌=空场20点斩杀,5费4牌=空场35点斩杀
2、 敌方无墙空场击杀40血or70血:己方空场情况下,回合1:打出combo1号(5费或7费),回合2:打出combo2号冲劈面的脸(1费)→消失接纳全部帕奇斯→(6费)→丢手里的帕奇斯继承冲脸(最多3费) 回合3:丢出手里全部的帕奇斯冲劈面脸,最多7个帕奇斯(1-7费),1号斩杀牌序的延伸,正常对局理论最高输出的牌序
注: 此牌序比较灵敏,打出combo1号今后可以在下个回合挂上还没挂的任务或者丢元素过墙,再打combo2号。有些对局需要用这个牌序斩杀的话就可以缓着做任务,尽力过牌,任务在末期再挂是可以的。
有伺机待发的情况下,回合2的操作更加灵敏,伺机待发消失今后,可以当回合再冲6个帕奇斯继承冲脸,完全不给加血的生路,或者可以选择在回合3打出7帕奇斯今后在接一套伺机待发消失再次接纳4或7个帕奇斯,回合4再冲4或7个帕奇斯,此牌序空场理论4个回合最多可以打110血(5+35+35+35),也就打防战可以用(防战打任务贼真能叠这么多甲???),需要非常极度的牌序,几乎只有在疲倦阶段牌库过空的情况能力打出来,实战里我玩这套combo绝大多半情况是帕奇斯回击里的时候死了几个.........能打出来110血的肯定能上逗鱼时刻了
3、消失越墙斩杀:使用1帕奇斯(1费)→夜幕奇袭1或2次帕奇斯(2、4费)→伺机待发消失(3费)→打出1帕奇斯(1费)=劈面完全空场(劈面满手牌的情况炸掉淤泥、剑龙骑术会残留墙)+冲出4或7个帕奇斯,共4或5牌,6或8费,完全空场20点斩杀或35点斩杀,比较使用,通常此牌序用于过对方有大量高血量讽刺或者恩佐斯一波的场面。
注:此combo需要留意一下比较常见的淤泥、剑龙骑术。 淤泥解法:敌手有多个淤泥且手牌比较满的情况,用第一个冲出去的帕奇斯解掉呼唤递次靠后(恩佐斯一波的话应当是最靠右的那个?我没遇过劈面恩佐斯拉N个淤泥需要斩杀的局势,求大手斧正)的淤泥再消失,让呼唤递次靠前的淤泥回击。 剑龙骑术解法:2张以上剑龙骑术的话先解掉后贴剑龙骑术的随从再消失,消失今后掉下来的剑龙用匕首+1个帕奇斯就可以解,骑士血量上限只有30,6个帕奇斯恰好冲死。
极度情况下,有硬币跟第二套伺机待发的情况下冲完帕奇斯可以回收全部的帕奇斯下回合再冲......
老大疲倦斩: (疲倦斩我只用过很少次,也就斩了几个宇宙术跟宇宙法,这只是个前期帕奇斯被脏鼠拖走或者用去解场的制胜方式)
做完任务今后,使用老大加快两边过牌(老大做任务也不是不可以),然后回击老大,同时全部元素随从全部卖掉解场同时确保自己血线,顺便蹭血,夜幕奇袭老大弥补6张牌库牌,只要贼比对方多10来点血就可以经过大量的老大经过爆光对方牌库的牌,让劈面难以取出解牌去解场,经过疲倦值“补刀”斩杀劈面。因为任务贼过牌偏快,实际上任务贼的疲倦比劈面是要高一点的,所以此斩杀方式需要排场蹭血,不蹭血基本斩不了,这属于自损20杀敌恰好30的方式,对于一些高血量的对手大概会有点辣手,可是我没遇过这种情况...
无尽的元素:
主要用于前两个斩杀方式都不可行的情况,我只用过一次,劈面是个带脏鼠的防战,我手牌比较稀烂,帕奇斯跟老大都被解光光了,灵机一动想用无尽的元素解死劈面,劈面看到我2次夜幕奇袭火岩元素今后破碎了我今后间接就跑了.......18个55确实很难明,可是对于一些有末期铺场/斩杀手段的卡组大概会翻车,这个只能算是非常手段,不倡导开局就冲着这个手段赢.....
对局分析
战士 :(起手计谋有两种可选:1、默许阿尔法狗战,起手留任务,回手,冰川裂片,哈哈 2、默许防战:起手留任务、过牌、回击,碰到阿尔法狗或者真人海盗战就跑)
1、全速冲脸型海盗战(真人使用的海盗战):19开大劣对局,只赢劈面起手卡一堆直伤,这种对局基本是死在自己做完任务的那一回合劈面牌恰好打光,被最终的直伤拍死,还好狂野如今真人海盗战非常少,所以不用过分担忧这个问题。
2、阿尔法狗中速战:46开对局,比真人好打很多,对方开局并没有全速战那么焦灼,而且手里总会卡着一堆奇奇异怪的牌,但敌手胡了还是吊打任务贼,任务贼完全不怕化血为浓,科比,DVA龙,破法者、砰砰博士、大螺丝这种low牌,这种对局只要5费做完任务,6费能返场赢一半,阿尔法狗对于对方随从场攻远高于己方随从的计谋90%都是先解场,当阿尔法狗开始解场的时候它就输了,换掉2奇袭带上2杀手蟹就更好打了。
3、各类防战:8.5-1.5开,对方前2费不打脸默许防战,全速过牌早日做任务找combo,然后防一手乱斗,每次铺场最多3个55,渐渐磨死劈面,防战的解牌是完全不够用的,而且生物质量恰好被55压制,不all in的情况就靠拖卡差就可以拖死防战,更何况这套有冲锋斩杀,只输一手自己卡手做不完任务而且劈面胡了被抢死
4、仆从战:5.5-4.5开,冲C的路上只碰到一个,赢了,这个对局就是看任务做得快还是仆从主生得快,但任务贼另有一手后手消失让一波仆从主卡死在手中,先做完任务的任务贼身体恰好压制仆从主....然后就是一路平推
萨满 :(起手计谋:1、默许打脸萨的话起手留任务、回击,冰川裂片,哈哈 2、默许其他萨:起手留任务过牌、回击,碰到打脸萨就跑)
1、打脸萨:28开对局,打脸萨的前2费是炉石最强势的前2费,前2费李博魔像开局几乎可以宣判任务贼的极刑,那2货能输出5-10-15点输出,可是假如敌手起手没有李博魔像而是海盗开局的话那就还能打,任务贼打打脸萨多半情况就是差那5-10点血多一个回合去反杀劈面,477这货只要有冰川裂片它基本就是永冻人了,倡导用冰川裂片做任务......固然劈面直伤过量强行撸死那就没法子了
2、其他萨:8-2开对局,一个6费前不能把任务贼血线抢到15以下的萨满就是被任务贼各类华美表演反杀的命运,回击全部给过牌,早日找到帕奇斯斩杀Combo,呱跟退化对任务贼完全无用,火山喷发结果很通常,对中慢速萨满的对局防第一张元素扑灭,其他的AOE都不防,对面的土爸爸白眼在消失面前就是一堆废土,用消失越墙7帕奇斯斩杀可以轻松干掉劈面。
骑士 :(起手策略:留任务、过牌,回击)
1、神恩活鱼骑(标准模式套路移植过来):19开对局,劈面铺场速度堪比蛋德,这个版本鱼人质量非常高,比护盾兵发动这些牌要略强一些,互相buff的情况下,滚雪球速度极快,而且另有imba的神恩术去过牌,场攻压力大得基本没法子做任务
2、中速阅兵骑:28开对局,碰到的情况基本同上,告诉兵基本解不清洁军需官跟光铸剑龙太强了,告诉兵一波发作就可以打掉任务贼一半的血......更何况如此的发作有3-4波?
3、佛鱼骑:46开对局,任务贼打这种四不像,斩杀在10费乃至更后的中速卡组比打活鱼骑好打很多,平风情况下,敌手的发力期主如果芬杰佛祖1号佛祖2号连拍,而任务贼只要在5费有一张伺机待发去启动任务或者消失就可以把排场渐渐扳回来,但敌手123456连拍任务贼那就没法子了,任务贼不怕砰砰弗丁这种强力老大,就怕劈面前期铺的多.....
4、死鱼骑:5.5-4.5开:两方都有一回合打20点的能力,但任务贼小优,任务贼在中期的场攻压力让死鱼骑没空闲时间下鱼,这是任务贼独一的上风点,这个对局主要看两边过牌的速度,谁先找出一套斩杀谁就赢
5、恩佐斯奶骑:9-1开,无进攻能力,靠拖卡差的骑士在有消失而且带空场30点斩杀的任务贼面前就是送分的
小德 :(起手计谋:默许青玉德,起手留任务,过牌,回击,看到蛋德间接跑)
1、蛋德:0.5-9.5开,只赢过一局消失解了活体法力...倡导看到蛋德间接ESC屈膝,不要糟塌时间(不清扫劈面起手全buff.....)
2、青玉德:7-3开,敌手青玉护符,发展,青玉发展,青玉之灵,艾雅/大象的开局间接跑,不是这种神仙开局的话5-6费今后做完任务以前任务贼就是劈面的母亲,一波1费随从铺场就可以轻松干掉青玉德,主要上分粮食之一.....
3、星界德:7-3开,敌手激活硬币星界开局然后上面的3个回合连拍老大可以间接跑,不是这种开局可以宁神勇敢做完任务然后不all in,留一手冰川裂片防一手灭亡之翼清场,劈面不胡非常好打的对局,5级守门分段非常多
4、蓝龙德:7-3开,这种敌手的发力期在9-10费,就不用多说了,劈面准备发力的时候,55大军已经将劈面覆没了........这个对局只输过一次敌手前2-3个回合都在跳费然后激活被大蓝龙骑脸.....
法师 :(起手计谋:起手留背刺、任务、过牌、回击,打全部的法师都可以选择外挂谢娜提高胜率)
1、冰法:4-6开,并没有甚么好说的,快速做完任务然后抢脸,然后就看命运了,抽到谢娜的话抢一个冰箱来回就是2回合的差距......
2、宇宙法:7-3开,开始宇宙法全场清5的手段是呼啦/5费卡扎库斯药水+魔爆术/火山药水/1费卡扎库斯药水,单卡全场清5的手段只有10费卡扎库斯药水,还是那句,高费回合切忌ALL IN ,每次铺场都只铺3个55,渐渐蹭血,逼光AOE再all
in,最理想的打法是过牌等机遇冲4个帕奇斯实行忽然斩首,或者考虑夜幕奇袭老大烧光敌手牌库用疲倦斩破冰,爆掉雷诺宇宙法必输,但谨慎敌手抨击性疯狂用直伤打脸,我还真被直伤打死过一次,这个卡组生齿5级-3级阁下比较多,完全值得带一个谢娜针对,是主要的上分粮食之一
3、神秘法:5-5开,对面神秘递次来得好,任务贼毫无机遇,劈面神秘递次来得差,神秘法毫无机遇,这是一个不是你吊打我就是我吊打你的对局,我认为完全看命运......夜幕奇袭可以用来破法反...(甚么另有带扰咒的打得好我认输)抽到谢娜吃劈面一法反或者复制就是吊打局
方士 :(起手计谋:起手留任务,老大,回击,过牌,后手可留火岩元素)
1、宇宙术:8-2开对局,上分最最最主要的上分粮食,5级以上常见卡组之一,很骄傲的说这是我没有输过的对局,大概是我没遇过我牌序差的情况,10费前就可以终结战斗,55大军对于宇宙术就是恶梦,只有力代烧、扭能力换掉任务贼的排场,其他牌都是劣势交流(女王、大帝换1费牌...),一路平推就可以推死,更何况是有越墙高斩杀能力的任务贼........用任务贼必须在列队的时候默念,古尔丹!吴彦祖!雷诺杰克逊!来我身边!
牧师 :(起手计谋:起手留任务,过牌,回击,后手可留火岩元素)
1、心火牧:1-9开对局,这个对局比较无解,敌手的发力期恰好是任务贼的真空期,我没赢过的对局,328前期没法子解掉,然后翻倍翻倍心火,卒,有大神可以辅导我该怎么打么.....
2、龙牧:6.5-3.5开对局,很好打的对局,敌手的进击力偏低,直伤只有6点,除了123456连拍我方做不完任务连消失都摸不到的对局(还真碰到过),任务贼是很好打龙牧的,龙牧现在比55大且有点威胁能力的随从只有556另有史学家检索的清场大表哥,当任务贼做完任务今后就可以轻松返场然后经过生物质量压制敌手,龙牧的绝对厚度比任务贼要薄一点,选解光劈面随从的赢法或者帕奇斯斩首的赢法都可以
3、宇宙牧:8-2开对局,劈面是套毫无进攻能力的卡组,任务贼可以休闲的渐渐过牌做任务,然后55推平劈面,固然最无脑的赢法就是老大疯狂过牌然后 消失接7帕奇斯的强行斩首战术,主要上分粮食,而且数量真的很多......
4、抄家牧:10-0开对局,任意偷,偷到任务算我输!低分段主要上分粮食之一,被心灵视界偷5费任务的任务贼请把炉石传说删除!这游戏不合适你!
潜行者 :(起手计谋:起手留任务,过牌,回击,后手可留火岩元素)
1、奇迹贼/蓝龙贼:6-4开对局,这种范例的贼不胡的话,不做达人或者大范前期场攻贼低,完全可以忽视排场间接做任务,5费做完任务今后,6费我方铺场对方几乎没有法子完美处理任务贼排场(加基森拍卖师上逗鱼时刻级别的施展除外),解不了场就要掉一半血,然后可以用帕奇斯间接斩首劈面,有伺机待发消失更好打,完美处理劈面加基森潜藏同时返场,间接决定胜局,敌手前期必须要做范或者达人去抢脸,否则几乎没有胜机,这个对局没有8费,7费不是我抢死你就是5费你抢死我......
2、同行:4-6开,谁先做完任务同时铺55谁直接赢,由于这套有夜幕奇袭卡手的风险,做任务的速度是比不上标准移植过来的...我打同行就差一个回合做完任务然后被推死...还好同行很少...
3、爆牌贼:6-4开,如果剖断敌手是爆牌贼的话起手把元素牌全换,尽量把手上的元素随从跟过牌随从间接全当垃圾扔而且间接全撞死尽量不要变55防消失爆牌,不要用来做任务,只留一手老大脏劈面,任务肯定要用冰川裂片或者帕奇斯哈哈这种不增加手牌数的随从去做,爆牌贼前期通常是不敢去爆任务贼的牌的,给任务贼过牌就是自己找死(低分段的爆牌贼还真有自己找死帮我过牌做任务的),由于这套有夜幕奇袭的存在,所以基本不用担心因为疲劳被爆死,死法只有随从被爆光然后被劈面无限恩佐斯推死,这个对局的要点就是要调整手牌构造,把帕奇斯夜幕伺机待发消失的combo抓在手上底气就很充足了...固然另有一种赢法就是在8费之前自己手风非常顺,逼出劈面2波消失靠大量的55硬顶无限恩佐斯......
以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注游戏堡。
上一篇: 《炉石传说》一周趋向介绍 下一篇: 《DNF》神圣之光BUG问题分析
相关阅读
- 04-14 《dnf》2021最佳搬砖地图怎么样 2021搬砖地图排名榜
- 04-14 魔兽世界怀旧服甚么职业搬砖快 最强搬砖职业选择推举
- 04-14 《LOL》11.6蝎子打野心得分享 11.6蝎子符文技能加点攻略
- 04-14 《DNF》黑鸦之境版本内容曝光 守护者三觉上线
- 04-14 《LOL》11.6斯卡纳打野怎么玩 蝎子最新打野出装攻略
- 04-14 《原神》1.4版温迪怎么玩 温迪最新武器选择攻略
- 04-14 《云顶之弈》11.6玉剑宗拼阵容上分教程 11.6玉剑宗拼阵容怎么玩
- 04-14 《原神》风花的赏赐怎么玩 风花的赏赐玩法分享
- 04-14 《原神》风物之歌怎么玩 风物之歌玩法介绍
- 04-14 《原神》奇趣制服2怎么通关 奇趣制服2难度通关攻略
- 04-13 《原神》钟离怎么玩 钟离天赋予定位玩法攻略大全
- 04-13 《魔兽世界怀旧服》怀旧服tbc版本开启时间 tbc几时开
- 04-13 《魔兽世界》南海苹果酒感化是甚么 获得方法分享
- 04-13 《魔兽世界》玛格汉奶酪感化是甚么 获得方法分享
- 04-13 《原神》弹幕小舞步挑战怎么拿高分 弹幕小舞步挑战如何获得高分
- 04-13 《DNF》黑鸦之境要甚么门坎 黑鸦之境进入门坎要求一览
- 04-13 《原神》苍翠猎弓怎么样 武器评价分享
- 04-13 《DNF》黑鸦之境APC系统介绍 APC系统玩法教程
- 04-13 《LOL》11.6人马怎么出装 人立时分出装搭配推荐
- 04-13 《原神》泡泡大抵触及泡泡急行军逃课攻略 躲开全部水泡完成技能分享