《魔兽世界》萨墓的饰品选择推荐
2019-04-20 18:38:11来源:一九手机网游发布:佚名
今日小编给各位带来的就是魔兽世界萨墓的饰品选择推荐,相信有很多玩家都很想分析一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界萨墓的饰品选择攻略吧!
测试准备
本文全部涉及的饰品均为好汉模式掉落(H基尔加丹掉落925装等,其它H掉落915装等)。
全部饰品特效均与精晓无任何感化。一些饰品特效可以被暴击、缓慢和全能所加成,请以实际副属性数值为准。
本文所用的模版脚色副属性如下:
25% 爆击(无羞愧披风)
20% 缓慢
5% 全能
译者注:本文全部饰品截图均源自最新ptr,数字和正式服其实不雷同。请以最新ptr为准。
野蛮驭灵器 Barbaric Mindslaver
你的治疗结果有概率分外造成178,586点治疗量,法力越低时此结果触发的概率越高。
掉落:恶魔审讯庭
评价:B+
特效详解
治疗触发而非施放触发 (所以可以被hot后续跳数触发)。特效可以爆击,也可以被过量治疗触发(尽管触发了也是过量)。
群体治疗可以同时触发屡次特效,取决于你的命运。
基本触发率为静态rppm机制——
蓝量为100%时,触发率为 6 rppm;
蓝量为20%时,触发率为 12 rppm;
译者注:而且是rppm最高值。更低的蓝量不会进一步提高触发率。
在100%-20%蓝之间,蓝量和触发率为线性关系。
假定一场战斗均匀蓝量为50%的话,均匀触发率为 8.25 ppm
Rppm饰品的触发率会受缓慢加成。按模版脚色有20%的缓慢盘算,实际均匀触发率约为 9.9 ppm
单次触发基本治疗量为178,586,考虑模版脚色的爆击和全能收益之后,单次触发均匀期望为234,394点(178,586 x 1.25 x 1.05)。
所以该饰品特效每分钟理论收益为:9.9 x 234,394 = 2,320,502,也即 38,675hps
假如你一直维持比较低的蓝量(长时间20%-0%),该饰品特效可以供应约~50,000hps
结论:中规中矩
典范的触发类特效饰品。这类饰品每每既不能供应功用性,又不能供应很高的发作。独一的感化就是供应一个稳定高效的流动HPS数值。
经过前次在PTR的buff之后,野蛮驭灵器和同装等常驻属性饰品相比已经不落下风。
915常驻属性饰品的副属性为1248,对应的提高幅度约为~2.5%。而特效供应的5w hps肯定是大于这个数字的。
涨潮符咒 Charm of the Rising Tide
利用:静止不动时,你1秒取得609缓慢,最多叠加10次。持续20秒。(1分30秒冷却)
掉落:哈亚坦
评价:B
特效详解
特效申明很间接。应当很轻易想到怎样去评价他的强度。
Buff叠层最多10层,可是持续20秒。挪动其实不会勾销或者重置buff,仅仅是挪动中不会继承叠加而已。
这意味着一旦你叠到了10层buff,你就可以任意挪动而不会有损失。
很轻易算出最大收益相当于均匀 7.5 x 609 x (20/90) = 1015 缓慢。很明明比同装等常驻属性饰品的1248低了约20%。
想达到最大收益,需要开启后前10秒站定不动叠满buff。若叠层稍慢,收益大概骤降20-30%。
结论:令人头痛
数据上看其实不占上风。尽管利用型饰品可以用来合营发作,但需要提前站定10秒还是不够稳定。何况收益也并没有大到值得我们这么去做。
译者注:对奶德而言,90秒的cd可以考虑合营神器,神器期间的双倍缓慢收益应当能提高很多强度。但是叠层仍旧会是主要问题。
月光圣杯 Chalice of Moonlight
你的治疗神通有概率使你的缓慢或爆击提高3828,持续10秒。在白天你将取得爆击,在夜间将取得缓慢。
掉落:月之姐妹
评价:B-至A-(取决于职业对缓慢的需求)
特效详解
萨墓版的星图。触发属性类饰品的强度广泛都不低,月光圣杯也不破例。
大多半玩家在raid中只会触发单一副属性。对广泛在晚上实行raid的恢弘玩家来讲,可以认为是流动触焦灼速。和韶光碎片/庄严静夜合剂类似。
触发率为 1.5 ppm,很轻易得出均匀等价副属性约为 ~1148 缓慢/爆击。比915常驻供应的属性略低。
结论:很强,可是不同职业不尽雷同
厚道说,我有点厌倦了这种饰品。因为他们每每是最强的选择。而这次看来也不破例。
尽管常驻属性饰品通常比触发属性的饰品收益要高,可是高装等的圣杯动手难度会低很多。
只要其强度是公道的,那么圣杯必然是raid中最主要的选择。
译者注:对奶德而言毫无疑问是A级。主要的合作敌手骑萨对缓慢的需求都不高,应当也是最轻易动手的优秀饰品。固然假如你打的是日间团,合作会猛烈很多。
深海主母的海星 Sea Star of the Depthmother
你的野性发展有概率使你取得陆地的拥抱,每0.25秒为15码内近来的一名受伤盟友规复23223点生命值,持续10秒。
掉落:主母萨丝琳
评价:C
特效详解
常驻全能?只能期望特效能强力一点了。
全部的触发妙技均为群体治疗妙技(野性发展/精髓之泉/治疗祷言/拂晓圣光/真言术耀/治疗链)。
特效有智能机制,自动选择自身15码内生命值最低的友地契位。其实不会治疗15码外的任何人。
每一个职业的触发率是不同的。对规复德而言,基本触发率约为 1.34 ppm。考虑缓慢后的实际触发率约为 1.61 ppm
单次基本治疗量为23,223,每次触发一共32跳,可以爆击,而且受全能加成。所以总量为 23,223 x 32 x 1.25 x 1.05 = 975,366。
所以特效每分钟理论总收益为:975,366 x 1.61 = 1,570,339,也即 26,172 hps。而这一数据仅约为蛮横驭灵器的一半。
结论:非常平凡
被蛮横驭灵器几乎全方位的碾压,独一的上风只是触发轻微智能一些。但蛮横驭灵器也只是中规中矩,海星几乎没有任何大概去主动选择。
信仰档案 Archive of Faith
利用:对一名盟友引导净化矩阵,在2.4秒内为其规复2,700,000点生命。引导完成后使其取得一个护盾,在10秒内接收744,953点伤害。(1分钟冷却)
掉落:腐化的化身
评价:B+
特效详解
一个很有趣的饰品,有着庞大的单体引导治疗量,而且有较短的cd。这意味着你可以经使用到这个饰品。
不能对自己引导。大概会在高坦克伤害和需要定点单刷(好比基尔加丹)的boss中会有比较好的体现。
两个治疗可以同时对同一人引导。
基本治疗量为:间接治疗为7跳引导共2,700,000,以及引导完成后的744,953点护盾。间接治疗可以爆击而护盾不能。
和前文类似的盘算可得,单次使用理论总收益约为 4,325,951,卡cd使用的话等价于 72,100 hps 。
结论:可选
单纯从数字上来看,信仰档案比较有合作力。单次使用可以治疗一个坦克约一半的血量,同时有着比较短的cd。
可是它只供应纯单一目的的治疗,当需要定向单点的时候会很强,不需要的时候就会变得很鸡肋。通用性其实不如触发属性类饰品。
所以留一个在包里备用,需要的时候再换上是比较科学的选择。
敲诈者的巨大蓝图 The Deceiver"s Grand Design
使用:用指引之手符号一名友方玩家,每2.4秒为其规复177,305点生命,持续2分钟。假如目的的生命值降至35%以下,则会耗损指引之手,使其取得一个护盾,在15秒内接收2,100,000点伤害。(2分钟充能时间,可以使用2次)(1秒冷却)
掉落:基尔加丹
评价:A
特效详解
另外一个单体治疗向的饰品,由敲诈者本人掉落。同一个副本有两个定位如此类似的饰品是很奇异的。尤其是当中一个非常强的时候。
两个治疗可以对同一个人施放HOT,可是你不能对同一个人施放两个HOT。
今朝该饰品的护盾触发疑似有一些小bug。当目的生命值降到35%以下的时候护盾不会马上触发,而需要在35%以下再经受伤害才会触发。
这在肯定程度上低落了供应“免死”的意义,但实际上会让可观的HOT持续更长的时间。
Hot部分每跳为 177,305,基本频次为3秒,持续时间2分钟之久,而且受缓慢、爆击和全能加成,护盾部分则只受全能加成。
所以理论单次总治疗量为 11,170,215(hot)+ 2,205,000(护盾) = 13,375,215,也即惊人的111,460 hps
结论:暴雪到底在搞甚么鬼?
在上一次补丁当中,暴雪把hot部分buff了三倍,同时可以爆击。使这个饰品一夜之间从“辣鸡中的战斗鸡”酿成了“强到谬妄的必需品”。
巨大蓝图的机制其实欠好,总量集合在1-2个目标上,见效缓慢而不稳定。可是他这个数值决定了其实不可能坐冷板凳。我个人还是期望调低一点数值到它该有的地位上。
译者注:如今hot部分有些太强了。单一个hot可以供应接近10w的hps持续2分钟之久,单纯的丢给T收益都非常可观。
和作者观念不同的是,我其实对这个饰品持积极立场。ptr里这个饰品的实战收益基本都超出了10%,带免死的机制其实也不错,是很值得等候的一个好物品。
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