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《炉石传说》标准模式穆克拉节制牧师套牌

2019-04-16 09:48:55来源:一九手机网游发布:佚名

  今日小编给各位带来的就是炉石传说标准模式穆克拉节制牧师套牌攻略,相信有很多玩家都想分析一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说标准模式穆克拉节制牧师套牌介绍吧!

  套牌数据分析

  安戈洛上线以来,牧师由于光照元素与莱拉的强势敏捷崛起,一多量牧师套路如傻子牧心火牧龙牧脏牧纷纭上线。可是牧师在过牌和伤害的不稳定性方面的问题仍然没有获得解决,导致牧师成为一个上限高低限低的不稳定偷鸡职业。娱乐性很强却不合适上分,从上图的职业数量散布中也能够看出随着版本的渐渐稳定,牧师已经在八大职业中垫底。

  也正是由于牧师进攻手段的不稳定,所以笔者在构筑中放弃了牧师的进攻体系(心火流),转而走全程防卫的疲倦体系。安戈洛不容许卡手,就算是没有进攻性天湖节制牧打卡手海盗战,也能够T7将海盗战血线砍到0。依靠牧师强力的前期生物北郡光照元素鸦人祭司民工三连辅以防守单卡如盾、疯杜康水、痛、灭以及龙息药水来匹敌快攻的前期冲击,依靠鸡腿叔叔在中末期敏捷拉高血线确保存活,依靠逐星和莱拉确保卡组的上限以及与末期卡组的一战之力。至于青玉德和任务贼,打不过就骂几句吧。

  重点单卡解说

  山谷之王穆克拉:

  这是本套最大的特色,但其实不是卡组的焦点卡。穆克拉亏节拍给两个香蕉,不过牧师的节拍点在于解场神通而不在于生物,而两个一费的香蕉能够带给牧师匮乏的灵敏性。无论是合营鸡腿叔叔还是莱拉都能够提高牧师的生计能力和奇观。在实战中打法更是多变,合营光照元素能够将香蕉酿成0费,从1到0就是本质的区分,0代表免费,能够弥补牧师羸弱的进攻性,能够将己方几乎全部都是3攻的中期生物酿成4攻具有战斗力,能够将敌手4攻的天敌酿成5攻然后合营卡手的灭,能够疯杜康水后加香蕉打出暗影狂乱的结果,乃至能够打出两点斩杀,穆克拉总能带给你惊喜。

  群体遣散:

  安戈洛是神仙的疆场,一套纯防卫卡组需要有匹敌全职业的能力,这么多的佛丁、鱼人、法力龙、剑龙、buff、大范,身上不备个沉静怎么敢出门干架。哦对了,打快攻德贼爽,那次我10费打德鲁伊1费胜利的让他加我密友了,但我没敢同意,哇哦。

  暗影视界:

  你能够把它明白为一次神抽的机遇,在你劣势的时候它总能给你活下去的来由,你再也不用喊龙息,不用喊灭,不用喊母亲救我,你只需要带上两张暗影视界。对,就是这么恶棍,想要甚么就有什么。

  开辟者伊利斯:

  快攻横行时的垃圾卡,牧师手中的满分卡。由于暗影视界的存在,五费扔下去,六费就能够开包了,天知道那个包里藏着甚么大神秘。与奶骑脏牧等末期卡组的战斗资本,发明包再发明包又抽到包,包又给包,子子孙孙无穷匮也。

  对战思路 德:

  德鲁伊分为青玉德(28)和快攻德(73)。打青玉德一靠敌手卡手二靠排场三靠莱拉四靠卡包,上版本的卡组不多说了。打快攻德需要我们尽力找前期生物以及解场小神通,有甚么卖甚么,活到六费龙息扫场一般这时候敌手手牌都打的差不多了,而德鲁伊是依赖排场输出的职业,胜败已分。

  法:

  法师分为神秘法(37)火法(64)和冰法(82)。会玩的神秘法永远会用神通反制卡住我们的龙息药水,如果我们是后手尽量保留硬币去卡位,前两费是敌手的弱势期,抓住这个机遇,剩下的就看猜神秘的水平了。火法的弱势期更长,从火门开始发作,麦迪文红龙炎爆民工三连如果没有应对手段即是G。可是我们也有哈里斯后鸡腿+光照+光照+灭+暗影视界+暗影视界+暗影视界++++的素质n连,固然了这只是理想状态,只需要做到解场加复兴就好了,这对牧师来讲不要太轻易,要做到这一点只需要前期过点牌就行了。打冰法的整体思路就是复兴,排场会一直在我们手上,可是也很难去输出,敌手过牌我们便过牌,高端冰法会拖至疲倦阶段再决斗,这时候我们手上很多像龙息疯狂莱拉(爆牌风险)如此的牌就是废牌,能扔则扔,保留红龙的后的一大波复兴,尽管上风很大,可是犯错则输。

  战:

  战士分为海盗战(37)和任务战(28)。有小虎头的战士输一半,我们没有任何能力从小虎头前面抢到节拍,而这两个对局都是依赖我们的站场,一个是爱护自己,另外一个是打死敌手。打海盗战就是极尽荀彧,打任务战就要过牌耗损敌手,尽量用手上的神通去解墙,我们生物不多,能保住一个是一个。

  萨:

  萨满多为杂毛萨(64)。也叫频次萨,一地杂毛其实头疼,前三费是他最懦弱的时候,这也是我们站场的最好机遇。敌手有双嗜血,所以排场大于一切,复兴都是渣渣。好在我们有四龙息加Nova的组合,解完就好。

  贼:

  盗贼多为任务贼(0/10),少数奇迹贼(55)。打任务贼想赢需要四个水平①敌手卡任务体系②我们天湖③敌手6费没有消失④末期他还卡手。至于奇观贼,不要去贪脸,保留手上应对各类排场的解牌的同时让排场最大化给敌手压力让他用刷牌组件去解场,总有一天我们的排场会丢,然落后入防卫姿态,手上龙息和灭都没有在前面糟塌掉,活下来打干他的手牌或者牌库。

  猎人:

  多为中快速猎(55),猎人很少,但都是精英,尽管我的胜率有64%,可是明显觉得打猎人越来越费劲,传说猎人和5级猎人差别很大。这个对局完全就是拼排场,好汉妙技互相抵消。会玩的猎人会注重防卫,不会让我们的防卫单卡或者aoe赚到太多,难以相信的是很多输掉的对局都是因为卡了疯杜康水。

  牧师:

  牧师多为傻子牧(46)。傻子牧很多4攻,这使我们手上的很多神通失效,可是敌手的神通解场手段几乎为0,这就需要我们去谋划自己的排场,而且第一时间解掉北郡,没有过牌的傻子牧会憋死的。

  方士:

  两个动物园(82),一把被我123民工三连加疯杜康水盾胡死了,另外一把龙息药水他就投了。

  总结

  整体来讲,这是一套以耗损敌手全部资源为目的的疲倦卡组,类似于上版本的防战。由于纯防卫的特性,需要从起手留牌开始结构全局,我们的体系完全设立在敌手职业的基本上,不同的对局打法需要随之改动。作为防卫方也就是劣势方,偶然候我们就是要贪,贪大概会输,但很多时候只有贪才有大概赢。我喜欢玩防卫卡组,因为那种防卫回击极限反杀的成就感能让我高兴一整天。

  关于单卡交换方面,能够用尤格萨隆取代穆克拉,中软或者小软取代哈里斯。为了上分并没有加入太多的脏牌,如果喜欢玩脏牧的话,能够把焦油换成思维窃取,穆克拉换成精控,很好玩可是大概赢不了。

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