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《DNF》6月22日部分职业妙技均衡情况一览

2019-04-03 09:39:50来源:一九手机网游发布:佚名

  DNF6.22部分职业妙技均衡一览由游戏堡小编为各位带来。9周年马上降临,这次也会带来许多改版和更新。那今日小编就先给各位带来DNF6.22部分职业妙技均衡介绍,算是未雨绸缪了。快一起来看看吧!

  * 调整以下妙技的攻击力

  -横扫 : 14% 增加

  - 扫堂枪 : 17% 增加

  - 破军突击 : 14% 增加

  - 追魂斩 : 25% 增加

  - 战戟猛攻 : 17% 增加

  - 落月斩 : 11% 增加

  - 破灭斩 : 21% 增加

  - 冷血突刺 : 12% 增加

  - 夺命乱舞 : 15% 增加

  - 横扫八荒 : 18% 增加

  - 千魂弑 : 14% 增加

  - 长虹贯日 : 9% 增加

  - 穿云裂地斩 : 跳劈攻击力 14% 增加, 冲击波攻击力11% 增加

  - 破灭轮回刺 : 14% 增加

  - 断魂裂岩斩 : 14% 增加

  - 苦战天狱 : 5% 增加

  * 破军突击

  - 批改TP没学(?)的情况下基本挪动距仳离常的现象.

  * 千魂弑

  - 批改终结攻击前偶然会发生节制结果消失的现象.

  * 苦战天狱

  - 批改终结攻击前偶然会发生节制结果消失的现象.

  - 减少自身挪动间隔和击退敌人的间隔.

  * 异界装备

  - 异次元气味绿新增 不灭战戟 结果,分外增加妙技攻击力增加量.

  - 武器2%,其他部位1%.

  * 刺击

  - 降低妙技发展率.

  - 1级基准 妙技基本攻击力+ 42%

  - 1级基准 点穴攻击力+ 61%

  - 45级基准 妙技基本攻击力+ 5%.

  - 45级基准 点穴攻击力+ 20%.

  * 回旋钩

  - 低落妙技发展率..

  - 1级基准,击飞的撞击攻击力+ 342%

  - 1级基准 撞到到墙壁,地板的撞击攻击力+ 194%.

  - 43基准,击飞的撞击攻击力+ 228%.

  - 43基准 撞到到墙壁,地板的撞击攻击力+ 119%.

  * 落凤枪

  - 低落妙技发展率.

  - 1级基准 妙技基本攻击力+49%

  - 41级基准 妙技攻击力+ 11%

  * 连环枪

  - 攻击力+ 41%.

  * 蛇矛精晓

  -变更精晓品级. (30 → 20)

  - 变更上限品级 (40 → 30)

  - 重新调整妙技发展率.

  - 减少妙技cd结果全品级流动为-13%.

  - 减少cd结果不再对 流云破灭和 极影无形杀 见效.

  * 行云 : 风

  - 攻击力+ 11%

  * 行云 : 疾

  - 攻击力+ 13%

  * 两重刺击

  - 1打攻击力+5%.

  - 2打攻击力+5%.

  * 旋风枪

  - 增加攻击次数. (9 → 11)

  - 按住前偏向键使用妙技时不增加攻击次数.

  * 恐惧颠簸枪

  - 对可穿过的敌人攻击力+16%.

  - 对没法穿过的敌人攻击力+11%

  * 升龙破空枪

  - 攻击力+19%.

  * 狂龙怒啸

  - 攻击力+15%.

  * 夺命雷霆枪

  - 批改在点穴攻击时由于非常状态而勾销开释动作可是攻击剖断没有勾销的现象.

  * 流云破灭

  - 攻击力+21%.

  * 三一斩月

  - 攻击力+16%.

  * 无双突刺

  - 基础刺击攻击力+11%.

  - 3打,4打攻击力+25%.

  * 流光无影闪

  - 攻击力+20%.

  * 极影无形杀

  - 攻击力+28%.

  * 异界装备

  - 异次元气味绿新增无双枪术结果.

  └增加妙技攻击力增加量

  └武器2%,其他1%.

  * 变更以下妙技攻击力

  - 寒冰连枪 : +14%

  - 冰魄旋枪 : -15%

  - 冰魄之弓 : +11%

  - 冰魄锤击 : +11%

  - 极冰绽放 : 整体+13%

  - 冰雪风暴

  └冰风暴多段攻击力+ 19%

  └发作攻击力+18%

  - 冰凌破

  └冰刺攻击力+ 11%

  └爆炸攻击力+8%

  - 千里冰封 : +6%

  - 碎冰破 : 冲击波攻击力+10%

  - 极冰范畴 : +29%

  * 变更以下妙技所需的sp量

  - 冰之融会 : 30 → 20

  - 寒冰之境 : 35 → 30

  * 冰霜之径

  - 删除减少冰抗结果,新增增加自身冰强功用.

  - 精晓基准下冰强+70,每级+4.

  * 寒冰之境

  - 变更加on/off类buff妙技.

  - 开启时,会增加自身妙技攻击力.

  - 精晓基准下,妙技攻击力+25%,每级+2%.

  * 极冰领域

  - 新增当敌人进入极冰范畴产生的冰雾局限内会被冰冻的功用.

  - 改良近间隔攻击剖断.

  * 千旋冰轮破

  - 加快整体妙技使用速度.

  └为配合改版,对妙技整体攻击力实行调整,6,9级的减少攻击力结果和申明删除.

  - 小冰轮的攻击次数由10次变为5次.

  - 冰环生成数量变为5个.

  └3级结果的增加生成冰环结果变更加7个.

  └今后,即便提高妙技,冰环数量也不会增加了.

  - 9级结果中,减少大冰环攻击间隔的减少数值流动为0.05秒.

  - 开释妙技时,攻击力,属强,妙技品级等数据将变为随动. (正式服间接实装.)

  * 永罪冰狱

  -开释妙技时,攻击力,属强,妙技品级等数据将变为随动. (正式服间接实装.)

  * 异界装备

  - 冰天雪隐装备属性变更

  └3件套

  └使用 寒冰之境 妙技时,减少8点自身的冰属性强化增加数值,妙技攻击力增加量+5%.

  └6件套

  └使用 寒冰之境 妙技时,妙技攻击力增加量+5%.

  - 异次元气味绿 删除使用寒冰之境 妙技时分外增加冰抗减少值的结果,新增增加妙技攻击力增加量的结果.

  └武器2%,其他1%.

  * 崩山击

  - 新增学习血气茂盛时,全部攻击力变更加独立攻击力。

  * 十字斩

  - 新增学习血气茂盛时,全部攻击力变更加独立攻击力。

  * 血之茂盛

  - 包含十字斩,崩山击在内转职后的妙技新增出血功用。

  * 血之狞恶

  - 变更加ON/OFF 型主动妙技。

  └ON 状态下进入副本时,自动施展血之狞恶。

  - HP变为1时,血之狞恶不会排除。

  - 删除狂战士二刀流攻击中强迫间断攻击时,攻击力增加的功能。

  - 施展血之狞恶时,以下攻击形态变更加独立攻击力。

  └血之狞恶 基本攻击

  └前冲攻击

  └跳跃攻击

  └空中连斩

  * 血气唤醒

  - 各阶段增加的妙技攻击力变更加常驻。

  └删除各阶段增加妙技攻击力的功用。

  - 新增基本攻击速度,挪动速度增加的功用。

  - 变更加只增加各阶段的攻击速度,挪动速度,回避率。

  * 灭亡抗拒

  - 精晓品级变更。(20 → 10)

  - 最大品级变更。(30 → 20)

  - 跟着精晓品级的变更,妙技重新调整均衡。

  - HP变更加百分比规复。

  * 强化 - 灭亡抗拒

  - 学习该妙技时,删除增加气力的功用。

  * 噬魂之手

  - 攻击力增加17%。

  - 删除增加气力的功用。

  * 强化 – 噬魂之手

  - 删除每级妙技增加气力上升值的功用。

  * 暴走

  - 精晓品级变更。(20 → 10)

  - 最大品级变更。(30 → 20)

  - 跟着精晓品级变更,妙技重新调整均衡。

  - 力量增加比率减少,增加妙技攻击力比率。

  - 删除被击时气力增加的功用。

  - 防御力减少许减少。(20% → 10%)

  * 肝火发作

  - 攻击力增加38%。

  - 施展后僵硬减少30%。

  - 与攻击目的无关,变更加8hit。

  - 新增冲击波射中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功用。

  * 嗜血

  - 精晓品级变更。(20 → 10)

  - 最大品级变更。(30 → 20)

  - 跟着精晓品级变更,妙技重新调整均衡。

  * 嗜魂封魔斩

  - 攻击力增加22%。

  - 需求SP减少。(50 → 40)

  - 删除为获得最大伤害,所需抓取个别数的功用。

  └改良为一直以最大伤害输出。

  - 最终一击的结果变更。

  - 直至最终一击射中时,变更加持续控场。

  * 血气之刃

  - 攻击力增加13%。

  - 删除因血气叫醒的各阶段爆炸局限增加的功用。

  └默许爆炸局限增加。

  - 删除用剑刺击时的多段攻击历程。

  - 新增直至血剑爆炸时剑才会消失的结果。

  * 崩山裂地斩

  - 攻击力增加12%。

  - 下劈和溅起空中碎片的局限统一。.

  * 魔狱血刹

  - 在血剑刺击后直至产生爆炸结果为止,该历程时间减少50%。

  * 鲜血之忆

  - 叠加数减少。 (3 → 1)

  - 跟着叠加数减少,妙技重新调整均衡。

  * 灭魂之手

  - 攻击力增加33%。

  * 血气发作

  - 攻击力增加17%。

  * 浴血之怒

  - 攻击力增加23%。

  - Y轴攻击局限增加50%。

  * 汲血之力

  - 删除对出血状态下的工具,各妙技攻击力增加的功用。

  - 新增技能攻击力增加的功用。

  * 魔煞血陨

  - 新增接收血气时的攻击力。

  * 血魔 弑天

  - 攻击力增加29%。

  - 减少最大hit数。(5 → 2)

  - 跟着hit数调整,攻击力再均衡调整。

  * 远古套

  - 异次元气味-绿 的属性中,噬魂之手的属性变更加攻击力增加且冷却时间减少。

  以上就是由游戏堡小编为各位带来的DNF6.22部分职业妙技均衡一览,想分析更多精彩内容敬请关注游戏堡DNF专区!

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