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《魔兽世界》7.2.5萨墓五号BOSS主母萨丝琳打法

2019-04-03 09:39:49来源:一九手机网游发布:佚名

  今日小编给各位带来的就是魔兽世界7.2.5萨墓五号BOSS主母萨丝琳打法介绍,相信很多玩家都想要分析一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界7.2.5萨墓五号BOSS主母萨丝琳怎么打吧!

  主母萨丝琳

  本文供应了在平凡难度下击败主母萨丝琳的提示和战术。随机难度,好汉难度和史诗难度战斗的区分列在下方的相应章节,包含应对这些难度下新机制的提示和战术。

  击败哈亚坦后可以见到主母萨丝琳。

  主母萨丝琳是一场3阶段的战斗,需要团队谨慎处理小怪,完美站位来处理她的多种致命妙技。

  P1需要玩家利用深渊追猎者灭亡留下的昏暗隐匿躲避切割旋风,同时利用水母震击消除debuff。

  P2需要玩家躲避致命的碎裂颠簸同时把净化墨汁带到萨鲁克的吞噬巨口边赶走它。

  P3会夹杂P1和P2的妙技。玩家必须在主母萨丝琳的妙技干倒团队前击败它。

  测测测测测测测测测测测测测测

  主母萨丝琳有3个技能,会在每一个阶段使用。

  疾苦累赘

  主母萨丝琳会对当前坦克频仍使用疾苦累赘。

  此debuff会使坦克每秒受中等暗影伤害,持续1分钟。

  当此debuff存在时,坦克所受全部物理伤害都会和全团共享。

  所以副坦需要马上讽刺疾苦累赘,否则共享伤害会很快秒团。

  来自深渊

  有疾苦累赘debuff的坦克可以拉着深渊追猎者。

  主母萨丝琳每次会用来自深渊呼唤3只深渊追猎者。

  有疾苦累赘debuff的坦克可以拉着深渊追猎者。

  这不会导致疾苦累赘触发,深渊追猎者的近战攻击会造成暗影伤害,而非物理伤害。

  深渊追猎者可以击晕,死握,减速和位移。其他情势的"硬控"好比变形术,无效。

  深渊追猎者灭亡时,他们会留下一滩昏暗隐匿,持续20秒。

  昏暗隐匿会造成周期性伤害,而且命中低落75%。

  玩家应当避免踏入昏暗隐匿,否则就会酿成个废人。

  昏暗隐匿是用来应对战斗机制的。这会在下文诠释。

  有疾苦累赘debuff的坦克可以拉着深渊追猎者。

  这不会导致疾苦累赘触发,深渊追猎者的近战攻击会造成暗影伤害,而非物理伤害。

  深渊追猎者可以击晕,死握,减速和位移。其他情势的"硬控"好比变形术,无效。

  深渊追猎者死亡时,他们会留下一滩昏暗隐匿,持续20秒。

  昏暗隐匿会造成周期性伤害,而且射中低落75%。

  玩家应当避免踏入昏暗隐匿,否则就会酿成个废人。

  昏暗隐匿是用来应对战斗机制的。这会在下文诠释。

  多头蛇射击

  主母萨丝琳会选择几个目的,向他们射出箭矢。

  6秒后,会向被点名的玩家射出一箭,造成大量物理伤害,由路径上全部玩家分管。

  被多头蛇射击击中的玩家会获很多头蛇酸液debuff,一个会在6秒内每秒造成伤害的dot。

  2层多头蛇酸液会昏厥玩家6秒。

  多头蛇射击的目的需要分散开,其他玩家辅助分管时要稍向后避免吃到多箭。

  这会让伤害足够存活,同时不会一次性吃屡次多头蛇射击。

  多头蛇射击的目的用大减伤和免疫可以单吃。爱护祝福也可以用来免疫此妙技。

  疾苦累赘坦克不能吃多头蛇射击,因为所受物理伤害会分给全团。

  施放多头蛇射击时,主母萨丝琳脚下会产生箭头。

  被点多头蛇射击的玩家头上有绿色箭头。

  P1:千牙万齿

  P1需要利用深渊追猎者留下的昏暗隐匿在切割旋风上制造一个缺口,容许玩家无伤经过。另外,玩家需要站在雷霆震击上消除吞噬之饥debuff。这会革新一个需要玩家快速击杀的小怪。

  切割旋风

  主母萨丝琳会呼唤一排切割旋风缓慢挪动扫过场地。

  被旋风击中的玩家会受一个高物理伤害dot。

  切割旋风碰到深渊追猎者留下的昏暗隐匿会被减速。

  玩家需要把深渊追猎者打到低血量,等切割旋风。

  一旦旋风产生,深渊追猎者需要转火击杀,把昏暗隐匿放到旋风路上。

  玩家随后需要快速穿过裂缝躲过此妙技

  切割旋风会从场地一边刮向另外一边。

  如果切割旋风碰到深渊追猎者留下的昏暗隐匿就会消失。

  吞噬之饥

  主母萨丝琳每次会对几名玩家施放吞噬之饥。

  这是个永久的物理dot。独一移除的法子就是站在雷霆震击上。

  站在雷霆震击上会昏厥玩家4秒,并使他们受大量伤害。

  没有吞噬之饥debuff的玩家应当避免站上雷霆震击,有debuff的1玩家应当主动寻找。

  治疗需要尽快遣散昏厥,如此他们就可以介入击杀锋颚踏浪者。

  锋颚踏浪者会不停施放水之冲击,对邻近随机玩家造成中等冰霜伤害。

  这需要打断,全部DPS应当尽快转火击杀小怪。

  踏浪者可以昏厥,死握,减速和位移。其他节制不行。

  站在雷霆震击上移除吞噬之饥。

  锋颚踏浪者会不停施放水之冲击,必须被打断。

  一旦主母萨丝琳到70%血,就会进入P2。团队大概需要节制伤害,不带吞噬之饥debuff进P2,因为之后没有雷霆震击了。

  P2:深渊恐惧

  P2需要躲开致命的碎裂颠簸,同时把净化墨汁放到萨鲁克的吞噬巨口边赶他走。主母萨丝琳不再使用切割旋风,雷霆震击和吞噬之饥。

  深渊追猎者的昏暗隐匿本阶段毫无做用,所以要尽快击杀深渊追猎者低落坦克所受伤害。

  当疾苦累赘上身后仍需副坦讽刺,玩家仍需辅助分管多头蛇射击。

  呼唤威利乌斯

  主母萨丝琳会施放呼唤威利乌斯,会制造一条水线穿过地区。

  几秒后威利乌斯会用碎裂颠簸穿过地区,对线上敌人造成大量冰霜伤害并击退。

  玩家必须躲开庞大的泡泡水线避免秒杀。

  为辅助挪动,玩家大概会需要留加快妙技辅助他们。固然全团移速妙技如奔窜怒吼是坠吼的。

  呼唤威利乌斯会使场地上产生泡泡。

  随后威利乌斯会游过地区,对撞到的人造成大量伤害。

  呼唤奥苏奈特和呼唤萨鲁克

  主母萨丝琳会频仍呼唤奥苏奈特。这会在战斗地区随机革新多滩净化墨汁。

  接触净化墨汁的玩家会接收它,会留下1个10秒的debuff,减速25%,并每2秒造成中等暗影伤害。

  全部玩家都需要躲开净化墨汁,直到主母萨丝琳呼唤萨鲁克。

  呼唤萨鲁克时,一头巨鲸会产生在场地边缘,施放吞噬巨口把全部人向它拉,每2秒对全团造成冰霜伤害。

  如果玩家走进了巨鲸的15码内,会因活体吞噬间接灭亡。

  独一赶走巨鲸的方法就是让玩家接收净化墨汁,然后走到巨鲸身旁。这会让巨鲸吸走墨汁。

  一旦巨鲸吸走3滩净化墨汁它会离开战斗地区,只在下次召唤萨鲁克时回来。

  玩家应当走到巨鲸边让它吸走墨汁,强迫他离开。

  此时其他玩家需要跑动匹敌吞噬巨口的"拉拽"结果,治疗者需要使用团队妙技确保团队安全。

  这需要尽快,因为吞噬巨口对玩家的挪动而言是很烦的,对处理有站位请求的妙技如多头蛇射击和召唤威利乌斯时会有贫苦。

  当主母萨丝琳降至30%血,P3开始。

  施放呼唤奥苏奈特时,净化墨汁会在场上随机位置革新。

  随后施放呼唤萨鲁克。萨鲁克在场会拉拽全部玩家。靠得太近你会马上被杀。

  如果3玩家接收净化墨汁并靠近萨鲁克。。。

  他会被糊一脸墨水。3次之后,他会离开直到重新呼唤。

  P3:气愤汪洋

  P3会夹杂使用P1和P2的技能。此阶段没有新妙技,难点在于同时需要处理多个妙技,还得在团队溃败前击杀他。

  除了多头蛇射击,痛苦累赘和来自深渊呼唤的深渊追猎者,团队还需要处理其他4个妙技。

  玩家需要躲避呼唤威利乌斯时的碎裂颠簸。

  加快妙技需要用在此处辅助玩家躲避。

  呼唤奥苏奈特时会革新净化墨汁。

  玩家需要尽量躲避这些圈。P3没有呼唤萨鲁克,所以净化墨汁就是减速和分外伤害。

  如果无地可站,玩家应当接收净化墨汁轻易站位。不过要确保不会放呼唤威利乌斯,因为减速会让你很难躲碎裂颠簸。

  P1的切割旋风回来了。

  这和P1处理方式一样,在旋风来后击杀深渊追猎者。

  最终一个机制是吞噬之饥。

  这是软狂暴机制,因为P3没用雷霆震击能来移除dot。

  治疗者需要全力刷debuff,DPS需要全力在治疗溃败前击杀boss。

  玩家需要确保P3有大招,能够尽快击杀boss。

  如果团队没法满足DPS需求,在P3开嗜血/英勇/时间扭曲会有辅助。

  战术总结全部阶段

  坦克需要换坦疾苦累赘。

  疾苦累赘的坦克需要避免吃到物理伤害。

  疾苦累赘的坦克需要顶着深渊追猎者,因为其近战攻击是物理伤害。

  不要站在深渊追猎者身后革新的昏暗隐匿。

  多头蛇射击的目的需要呈扇形散开,团队成员需要站在目的和boss间分管伤害。

  不要同时吃超出2次多头蛇射击,否则你会昏厥4秒。

  疾苦累赘的坦克要避免吃到多头蛇射击,因为这会造成物理伤害,会经过你分给全团。

  P1:100%-70%血

  深渊追猎者需要在切割旋风产生后灭亡。

  站在深渊追猎者身后产生的昏暗隐匿后躲切割旋风

  受吞噬之饥影响的玩家需要站在雷霆震击上移除debuff。

  DPS需要尽快打断并击杀锋颚踏浪者。

  没有吞噬之饥debuff的玩家应当躲开雷霆震击。

  P2:70%-~30%血

  躲开呼唤威利乌斯时碎裂颠簸的泡泡水线。

  呼唤奥苏奈特时避免碰到和接收净化墨汁。

  呼唤萨鲁克施放吞噬巨口时,跑动匹敌拉拽。

  不要站在萨鲁克边,否则活体吞噬会杀死你。

  3名玩家需要接收净化墨汁带到萨鲁克边禁止吞噬巨口。

  P3:~30%-0%血

  深渊追猎者需要死在切割旋风后。

  站在深渊追猎者身后产生的昏暗隐匿后躲切割旋风。

  躲开呼唤威利乌斯时碎裂颠簸的泡泡水线。

  呼唤奥苏奈特时避免碰到和吸收净化墨汁。

  如果场地不够用了,让玩家接收净化墨汁。不过要确保接下来10秒内没有碎裂颠簸。

  治疗者需要治疗本阶段没法移除的吞噬之饥debuff。

  在吞噬之饥变得太高前击杀boss。

  随机难度

  除了伤害变低外,战斗也有机制变化,把战斗改的简朴。

  在随机难度下,主母萨丝琳不会施放多头蛇射击。

  这让玩家可以随意挪动,因为无需分担多头蛇射击。

  好汉难度

  打断黑暗深渊,阻止深渊追猎者在场内闪现。

  除了伤害变高之外,还有机制上的改动让战斗更难。

  来自深渊的深渊追猎者如今会施放黑暗深渊。

  这个可打断的短条会让他们传送到随机玩家身上,并施放深渊巨喉。

  深渊巨喉会造中等暗影伤害,外加4秒dot。

  黑暗深渊胜利施放会造成贫苦,这会使深渊追猎者散开。这会增加他们灭亡所需的时间,并大概会导致他们灭亡的位置其实不合适处理切割旋风。

  施法应当被尽量打断。另外,团队可以在深渊追猎者低血量时昏厥他,确保他死在切割旋风的预定位置。

  史诗难度

  除了伤害变高之外,另有机制上的变化。

  全部阶段

  厚味的增益鱼:

  和好汉难度相比,主母萨丝琳的血量大幅提高。于是,战斗增加了厚味的增益鱼。

  进入战斗后不久,场地上会革新5条厚味的增益鱼。站在厚味的增益鱼上的玩家可以捡起它。

  如此会让玩家伤害提高3%或是让治疗每秒复兴450法力。这些结果每秒提高,最多50层。

  受到任何伤害都会使厚味的增益鱼掉落,该玩家2分钟内没法再拣厚味的增益鱼。

  玩家应当尽量久的持有厚味的增益鱼,尽大概避免伤害。

  坦克需要分外谨慎疾苦累赘,因为分管的伤害会导致美味的增益鱼掉落。

  在50层后,持有该厚味的增益鱼的玩家的鱼身旁会产生红色的圈。

  6秒后,恐怖沙鱼会产生马上杀死厚味的增益鱼和8码内的玩家。

  只要红色圈产生,玩家需要受伤害让厚味的增益鱼落地。

  一旦厚味的增益鱼落地,玩家需要躲开至少8码避免被恐怖沙鱼秒杀。

  厚味的增益鱼被吃掉后,一组新的厚味的增益鱼会革新。

  团队需要支配人吃每组厚味的增益鱼,优先支配高DPS和缺蓝的治疗。坦克不要去吃厚味的增益鱼,因为吃了受伤秒掉。

  深渊追猎者的黑暗深渊必须打断或击晕,因为闪现到厚味的增益鱼人身上会打掉鱼。

  P1:

  移除吞噬之饥革新的锋颚踏浪者如今会经过鱼人饲料彼此强化。

  这会使15码内的其他鱼人的伤害和施法速度提高75%。

  受吞噬之饥影响的玩家站在雷霆震击上,需要彼此远离15码。

  任何靠近彼此的锋颚踏浪者需要击晕并快速击杀。也可以使用位移妙技合并他们。

  P2:

  为禁止吞噬巨口施放,玩家如今需要带5团污染墨汁给萨鲁克。

  持有厚味的增益鱼的玩家应避免干活,因为净化墨汁的dot会移除厚味的增益鱼。

  P3:

  史诗难度的P3没有甚么区分。

  以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注游戏堡。

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