王者荣耀S7赛季6月29日竣事 S8赛季开始时间及规矩嘉奖介绍
2019-03-30 10:11:56来源:一九手机网游发布:佚名
王者荣耀S7赛季将会在6月29号正式竣事!也宣告了S7赛季真的要竣事了!S8赛季也将会同步开启!在新赛季各位关怀的段位继承、皮肤等都已经曝光!一起来看看吧!同时新的战力盘算系统,将严重攻击大部分刷分的同学!
1.赛季皮肤嘉奖&规矩
区分于之前的黄金系列皮肤,我们的S8新赛季为全新设计的山海经系列皮肤~
此款皮肤灵感来源于中国上古奇书《山海经》。我们将书中的奇珍异兽与好汉联合,提取狰“五尾一角”与“身形似豹”的元素,同时融入了现代性特征,对白起的外形和武器实行再创作,塑造出这一富有中国古老魅力的奇特形象。
在过去的赛季里,我们的赛季皮肤嘉奖规矩一直是根据全部黄金及以上段位玩家即可获得皮肤嘉奖的规矩,而在S8赛季之后,我们将会把嘉奖规矩更改成:黄金及以上段位的呼唤师,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就可以马上获得赛季皮肤嘉奖。 妲己宝宝感觉经过更多的勤奋去获得一款赛季皮肤声誉感会更强呢!相信赛季皮肤也能更加彰显呼唤师的气力~
2.勇者积分相关调整
为了鼓励与肯定卖力排位的呼唤师,妲己宝宝高兴地关照各位:新赛季将规复连胜的勇者积分嘉奖~同时,会加大对排位赛失利方体现突出玩家的勇者积分奖励! 新赛季这一系列的调整,无疑都将助力各位呼唤师更好地上分,也更不轻易掉段啦~
具体连胜勇者积分嘉奖规矩如下:
1连胜:3分 -> 3分
2连胜:5分 –> 8分
3连胜:8分 –> 13分
4连胜:8分 –> 18分
5连胜及其以上:8分 –> 23分
3.段位及段位继承相关调整
我们低落了铂金、白银段位的星星数,低落了上分难度。铂金阶段每一个小段位5颗星将会降至4颗,白银每一个小段位4颗星将会低落至3颗,铂金的5个小段位分别也将降至4个小段位,具体情形如下图所示。
同时我们发现,赛季末中端段位轻易积存大量中高端段位玩家,以至于新赛季初期中端段位玩家上分相对困难。为了减缓这一尴尬,让段位区间散布更合理,玩家更适应当前区间。在新的S8赛季中,我们新增了一个大段位“至尊星耀”。该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同利用B/P规矩。
我们还将调整赛季初的段位继承规矩,在确保段位嘉奖不变的情形下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将稍微掉段,钻石以上段位维持原有的掉段幅度,尽量小的影响到各位的升段速度。
在此基本上,我们还将增加跨赛季继承的功用,在S8赛季之前,某玩家假如一个赛季都未实行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会间接降为青铜三。
而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位实行跨赛季的段位继承,避免从高段位间接降回青铜三的尴尬。
4.好汉荣耀战力继承规矩
众所周知,我们英雄的荣耀战力分为体现分和战绩分两部分构成。
表现分:每局排位赛后,将会根据玩家就地的体现情形实行剖断,段位越高,MVP分越高则胜利后获得的体现分越高,失利后扣除的体现分越低;但每一个段位都设有该段位下的体现分上限,一旦体现分抵达上限,则获胜后将不再获得任何体现分,失利后还会扣除体现分。
战绩分:战绩分将根据每一个段位下的胜场数及胜率配合决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每一个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它全部低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。
同时,本次更新后,为低落低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值:
青铜:400 –> 100
白银:500 –> 150
黄金:600 –> 200
铂金:700 –> 250
钻石:800 –> 350
星耀:450
王者:1000 –> 600
每当新赛季开启时,体现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每一个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。
在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应体现分上限的规矩,但对于之前已经超出其对应段位体现分上限的玩家并没有做非凡处理。所以在S8赛季开启时,在好汉荣耀战力分实行赛季继承之前,我们会统一根据最强王者体现分上限的标准,对全部超出该分数的玩家实行赛季的同比衰减,确保其体现分上限不超出该最高分,之后再进行好汉战力的赛季继承。
例如:
A玩家的英雄X,S6赛季的体现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的体现分为8000,战绩分为2000;王者的体现分上限为6000; 那么在S8赛季开启时,开始对其好汉X中超出体现分上限部分实行同比衰减,衰减后其S6赛季体现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的体现分为4000,战绩分为2000;然后再实行赛季继承,继承后总分 = 0 + (4000+2000)*0.8+(2000+1000)*0.6=0+4800+1800=6600,当中体现总分为4400,战绩总分为2200。
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