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时隔数年《魔兽争霸3》迎来地图均衡性调整,将于7月28日CJ期间举行表演赛

2019-03-22 09:50:11来源:一九手机网游发布:佚名

  暴雪今天经过魔兽争霸官方对战平台公布了《魔兽争霸 III》天梯地图池均衡性改动的思路,这些点窜将影响 20 多张天梯地图。这批均衡性改动后的地图,将于 ChinaJoy 之后,在魔兽争霸官方对战平台上环球同步开启测试。这是时隔多年,暴雪正式重启《魔兽争霸 III》均衡性的更新。另据暴雪典范游戏开辟团队流露,地图均衡性调整后,还将对种族均衡性作出改动。

  在今年的 ChinaJoy 网易暴雪展台(N1-05 展台)上,两位顶尖的《魔兽争霸 III》选手 Fly 和 120 将在均衡性调整后的地图上带来首场表演赛,玩家们也能够第一时间了解更新后的内容。

  直播时间:7 月 28 日 13:00

  直播地址请关注魔兽争霸官方对战平台官网更新。

  以下是全部地图的关键改动清单:

  - 怪物营地均衡性调整:怪物营地从游戏前期到末期的难度曲线更合理了。

  - 调整原地图中的怪物组合:部分怪物营地难度低落,部分怪物营地难度提高。

  - 怪物掉落清单调整:从游戏前期到末期的物品进阶更合理。

  - 增加了物品的分级:如今有 1-6 级的耗损品和 1-6 级的永久型物品。

  - 全部起始点调整:各起始点如今具有雷同的树木数量、木材总量、与树木的初始间隔、空间面积以及卡位点巨细。

  - 调整了各分矿的位置:与起始点间隔雷同。

  - 去除非凡地点(POI)的杂物,提高其辨识度。

  - 重制大部分地图的材质:提高游戏画面和小地图的视觉清晰度。

  - 尽大概缩小了非凡地点(POI)邻近的树木或粉饰品体积,免得故障玩家视线。

  - 在玩家能够经过砍树抵达的某些地图区域上增加绝壁线或深水区——不期望玩家节制单位挨着地图的边缘。

  - 合理放置路径网格上的树木和粉饰品:以中等网格"全格 / 半格"的方式瓜代排布。

  - 移除了丘陵地形的海岸线海浪结果,滨崖地形的海浪效果则获得了保留。如此做是为了不让海浪的视觉结果过分混乱。

  除上述改动外,另有新的怪物营地掉落表——重新审阅《魔兽争霸 III》的地图,设想师发明以前拟定的掉落规矩造成了很多主观原因,而且对游戏前期辅助不大。在新的掉落规矩中,早期掉落的物品会更强,应当能够促进游戏前期的节拍。

  更新怪物营地掉落表:

  另外,本次地图均衡性的更新还涉及到三张竞技地图的细节化改动,离别是 ( 2 ) TerenasStand_LV、 ( 2 ) PlunderIsle_LV、 ( 4 ) 1V1FloodPlains_LV。详细改动细节可从链接中检察。

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