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《圣歌》已完成开发 未来或加入跨平台联机无法达到60帧

2019-01-26 10:13:30来源:一九手机网游发布:佚名

BioWare的开辟人员Tal Peleg发推示意,《圣歌》已完成开辟工作送厂压盘。另外,本作发售时其实不会支持跨平台联机,不过官方其实不否定将来引入该功用的大概性。

自2017年E3展上首次公然之后,《圣歌》终归在发售前一个月完成了开辟。尽管或许将来BioWare官方会持续推出更新来对游戏实行调整,可是玩家已经无需担心游戏能否有庞大的缺点导致无法定时推出。《圣歌》看起来好像并没有太长的开辟时间,但实际上BioWare最早在2014年就曾暗示过这款游戏。

而《圣歌》首席制片人Ben Irving在答复网友问题时示意,游戏发售时其实不会支持跨平台联机,可是并没有否定将来支持跨平台联机的大概性。实际上3A大作级游戏今朝还没有有一款实现了该功用,不过跨平台联机游戏不可避免地将日趋增多。

很多玩家在Twitter对游戏建造人Michael Gamble提出了疑问,固然,这位建造人也十分耐心地对网友们的疑问做出分析答。

总结Michael Gamble的答复能够得知,《圣歌》这款游戏即使是在Xbox One X和PS4 Pro这两款加强型主机上也没法达到60FPS。根据Michael Gamble的说法来看,相比于游戏帧率,他们更加偏重于游戏画面的体现力。

Michael Gamble示意他们更注重游戏体现

不过在随后的答复中,他示意在PS4 Pro和Xbox One X上,《圣歌》将能够达到4K/30FPS的标准。固然,当中有一位网友对PS4 Pro能够支持原生4K表达了质疑,而对此Michael Gamble则示意肯定的答复并示意PS4 Pro的妙技完全足够。

《圣歌》将于2019年2月22日上岸PS4/Xbox One/PC平台。预购玩家可获得的试玩版本也将在1月26日-28日开放,现已可实行预载。

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